一、检测浏览器的名称
问题:
 不同的浏览器对javascript的标准支持也有不同,有时希望脚本能够在不同的浏览器上都能运行良好,这时需要对浏览器进行检测,确定其名称,以针对不同的浏览器编写相应的脚本。
解决方案:
 使用navigator对象的appName属性。
 比如,要检测浏览器是否为IE,可以这么做:
 var isIE = (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer");
 document.write("is IE?" + isIE);
 对于FireFox,navigator对象的appName属性值为"Netscape";Opera9.02的appName属性值为"Opera"(其更早版本可能不同);
二、检测浏览器的版本号:
问题:
 随着浏览器的版镜母榔魉С值慕疟咎匦砸苍诒浠惺焙蚓托枰攵圆煌陌姹颈嘈聪嘤Φ慕疟荆敲慈绾位竦娩榔鞯陌姹竞牛?BR>解决方案:
 通过解析navigator对象的userAgent属性来获得浏览器的完整版本号。
 IE将自己标识为MSIE,后面带一个空格,版本号以及分号。所以我们只要取空格和分号之间的部分即可。如Windows XP SP2所带的IE的userAgent属性值为"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)",可以看到其版本为6.0。可以用如下的函数来获取IE浏览器的版本号:
 function getIEVersonNumber()
 {
 var ua = navigator.userAgent;
 var msieOffset = ua.indexOf("MSIE ");
 if(msieOffset < 0)
 {
 return 0;
 }
 return parseFloat(ua.substring(msieOffset + 5, ua.indexOf(";", msieOffset)));
 }
假设我们要为IE5及以上版本编写脚本,可以这么写:
 var isIE5Min = (getIEVersonNumber() >= 5);
 if(isIE5Min)
 {
 // perform statements for IE 5 or later
 }
 对于FireFox和Opera等浏览器,也可以用navigator.userAgent属性来获取其版本号,只不过其形式与IE有所不同,如FireFox:
 Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.0.7) Gecko/20060909 Firefox/1.5.0.7
 Opera:Opera/9.02 (Windows NT 5.1; U; en)根据这些形式,我们不难获得其版本号。但这些浏览器的其它版本没有测试过,其具体值不明确,如果要使用这种方法检测,请自行验证。
 下面讨论下,上面的那段为IE5及以上版本浏览器编写的脚本,使用这种写法要注意:要用>=而不是==,一般情况下,我们可以假定浏览器是向后兼容的,所以使用==显然不能适应新版本;另一方面,我们上面的假定也仅仅是假定,不能确保是这样,如果浏览器的某些对象或属性不能向后兼容,我们的代码也会产生问题,所以建议,少用浏览器版本的比较,更多情况下,应检测是要用的对象或属性是否得到支持。
三、检测客户端的操作系统类型
根据上面的讨论可以看到,navigator.userAgent属性通常含有操作系统的基本信息,但很不幸,没有统一的规则去根据userAgent获取准确的操作系统信息,因为这些值与浏览器的种类、浏览器的版本甚至浏览器的OEM版本都有关系。
通常我们能做的是,检测一些更为通用的信息,比如操作系统是Windows还是Mac,而不是去看是Windows 98还是Windows XP。其规则是所有的Windows版本都会含有"Win",所有的Macintosh版本都含有"Mac",所有的Unix则含有"X11",而在Linux下则同时包含"X11"和"Linux"。如:
 var isWin = (navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1);
 var isMac = (navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1);
 var isUnix = (navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1);
通常用在为不同的操作系统设置不同的字体或位置等样式。
四、检测浏览器对特定对象的支持
问题:
 如果需要编写对多种浏览器或浏览器的多个版本都能适用的脚本,就要进行检测一下,浏览器是否支持某个对象。当然这种检测主要是针对那些潜在的不兼容对象的语句。
解决方案:
 早期的浏览器对于img元素的支持差别很大,所以要在脚本中操作img元素,需要检测浏览器是否支持。这时我们不需要对所有可能的浏览器一一检测,只需在必要的地方用下面的方式检测:
 function rollover(imgName, imgSrc)
 {
 // 如果支持images对象
 if(document.images)
 {
 // statements go here
 }
 }
 这种方法能够生效是基于一个事实:如果document.images对象不存在,那么if求值的结果为false。
 使用这种方法,使得对对象的检测变得简单易行,但是我们要注意,对于那些不支持该对象的浏览器要如何较好得处理。看下面的代码:
 function getImgAreas()
 {
 var result = 0;
 for(var i = 0; i < document.images.length; i++)
 {
 result += (document.images[i].width * document.images[i].height);
 }
 return result;
 }
 
 function reportImageArea()
 {
 document.form1.imgData.value = getImgAreas();
 }
 这里没用对象支持的检测。如果浏览器支持document.images,这两个函数运行正常;否则就会抛出异常。下面是改进的脚本:
 function getImgAreas()
 {
 var result;
 // 检测浏览器是否支持对象
 if (document.images)
 {
 result = 0;
 for (var i = 0; i < document.images.length; i++)
 {
 result += (document.images[i].width * document.images[i].height);
 }
 }
 // 返回值为一个数字或null
 return result;
 }
 function reportImageArea()
 {
 // 现在可以判断返回值
 var imgArea = getImgAreas();
 var output;
 if (imgArea == null)
 {
 // 对于不支持images对象的浏览器也要给出相应信息
 output = "Unknown";
 } else {
 output = imgArea;
 }
 document.reportForm.imgData.value = output;
 }
这样,不管浏览器是否支持该对象,都能给用户比较合理的信息,而不会跳出突兀的错误信息。
五、检测浏览器对特定属性和方法的支持
问题:
 检测一个对象是否含有某个特定的属性或方法。
解决方案:
 大多数情况下,可以用类似于下面的代码来判断:
 if(objectTest && objectPropertyTest)
 {
 // OK to work with property
 }
 先检测对象是否存在,然后再检测对象的属性是否存在。如果对象确实不存在,该方法有效;如果属性存在,但其值为null, 0, false,if语句求值的结果也将是false!所以这种方法并不安全,最好的方法是这样:
 if (objectReference && typeof(objectReference.propertyName) != "undefined")
 {
 // OK to work with property
 }
 对于方法的检测也可用类似的方法:
 function myFunction()
 {
 if (document.getElementById)
 {
 // 这里可以使用getElementById方法
 }
 }
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