导读:(一) 基本属性 : 可增加人物的攻击、防御、速度等。 基本属性分类: 伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。 防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。 速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。 (
						(一)
基本属性:
可增加人物的攻击、防御、速度等。
基本属性分类:
伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。
 
 

(二)附加属性: 
 反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。 
 反击数:反击时攻击的次数。 
 命中率:物理攻击时击中对方的几率。 
 连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。 
 连击数:连击时攻击的次数。 
 反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。 
 反震度:反震时受到伤害的程度。 
 必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。 
 抗 性:可减少玩家受到的相应伤害。 
 相 性:增加玩家相应的相性。 
 抗魔法:被施魔法失败的几率。 

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