首先 我先说烈士塔 零零总总,美服-国服玩了1年多的烈士塔. 不少人说烈士塔的操作系数高,其实滑步0.3秒(8帧-10帧)的无敌判定已经是非常高了,烈士塔只要做到熟悉BOSS的起手就行。 困难的反而是前期E-D级滑步时间的判定掌握(当初为了练滑步手感专门找红狼的大半圈锤子去躲,后来就是找黑丝卡德练)。 后期的BOSS如绷带男、黑锤这类的节奏性强的BOSS,双刀滑步更是好掌握(到了这个级别的烈士塔不可能掌握不了) 大体上是DASH 2帧节奏,DASH 2帧节奏,DASH 这样3连攻击都可以轻松闪过。 真正体现双刀操作量级的BOSS反而是体型相对较小,速度较快,乱数出招的BOSS。 比如飞机头,比如院长等,当然43级的君主也是个槛,但是君主收招慢,攻击节奏也相当明显,练一练掌握了也不难。 烈士塔的操作难度系数体现在 皮脆,几乎是零容错,滑步要求精确掌握BOSS的攻击动作(前期更重要)以及 后期乱数操作的临场判断。 但烈士塔并不是操作系数最高的职业。 目前看来,操作系数最高的职业是卡鲁 对就是卡鲁 卡鲁(这里主要说柱子) 相较双刀易于上手。 无非是 翻滚可以强制取消攻击 以及攻击吸收间接等于无敌判定等。 于是很多人都绕进一个误区,认为卡鲁的操作系数低。 其实不然,卡鲁由于伤害低,并且爆发力不强,必须无时无刻与BOSS零距离接触。 在BOSS攻击前进行判断后翻滚强制断招吸收 而这仅仅是卡鲁的基础操作。 后期的BOSS不单单是需要翻滚断招,更需要卡鲁玩“全招吸收” 所谓全招吸收,也就是说 在整套连招中的动作 完全在输出的同时兼顾吸收,这也是为什么卡鲁的连招可以长间隔时间发动(比如 S S S D D 其中每一招都可以间隔0.3秒左右进行连接) 这是为了让玩家掌握BOSS的攻击节奏进行全招吸收。 C3(SSD 技的 吸收时间阈值 S(约4-6帧) S(约4-6帧)D(约10-12帧) C4(SSSDD)技的 吸收时间阈值 S(约4-6帧) S(约4-6帧)S(约6-7帧)D(约8帧)D(约10帧) 要做到这些招数的完全吸收是 何其之难啊! (名词解释1秒=24-30帧,这里取24帧的时间阈值 也就是1帧=1/24秒) 相关内容推荐: 洛奇实用技巧 教你轻松打怪会玩滑步 国服镰刀娘SOLO玛赫克劳斯 轻松滑步闪避 实战讲解利斯塔如何用滑步轻松刷BOSS 网友自创洛奇英雄传利斯塔刺空滑步技巧 洛奇英雄传杖娘基础及进阶操作技巧合集 |