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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2014/7/9 1:33:21
超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析

超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:小谈一下 神魔大陆 的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。 嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半












  小谈一下神魔大陆的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。


  嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩,要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了。


  大体呢都相同,那我来写写我个人的加点心得,纯属娱乐,多余的话也不说了,下面是我写的我练守护时的加点。


  守护系:首先要明白自己的定位,练守护的嘛,很明确的就是要能扛,要明白自己在那个位子,所以风骚的意识**的走位,加犀利的引怪这三条件必备的,马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭,练守护你就是一个小组的灵魂人物,所你往哪走,你的队友就是跟到哪里,职责就是把你队友周围的火力全吸引过来,你就合格了。


  天赋点第一波(守护之秘粉碎重击)


  这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,就我本人嘛。我是加的守护之秘:五点,减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五,但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防,但是可叠加三层,防就加一百八十嘛,减伤也达到百分之十五,你主要是扛,所丢这点攻击无所谓,攻击就交给你的队伍的DPS了


  重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力,效果加三层也才百分十五,和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力。所以我是不点的(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去但个人感觉没多大必要。)


  天赋点第二波(嘲讽之秘,仇恨意志,恢复光环)


  这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点,下一波天赋要前面点的和是十点,所在这里先只能用掉五点,我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的。


  意志集中:属状态技能给自己加的。我先点的三点,你们看到技能和天赋结合在一起重击冷却减半,提高命中33点加天赋的18点,提高技能附加的仇恨值百分百加天赋的百分六十,被攻击还有百分八十几率得到怒,怒的状态你们自己看,能提高攻击和仇恨值,持续20秒,而且可叠加十层。只要你在被攻击就能叠加而不消失,所这个状态对你在拉怪时起到很大作用,只要你能拉稳怪你的队友才能安心的输出和给你加血,嘿嘿。


  有的人喜欢放弃掉这个天赋的加点而加后面的火力吸引,但经过我实际的反复试验,而加满仇恨意志拉怪和拉BOSS时更稳。


  嘲讽之秘:单纯的减少嘲讽的CD冷却时间。


  当时我这个等级时只点了两点,是后面才加上去的,但我觉得点满三点减少十二秒的冷却时间,所嘲讽技能冷却到只有八秒…也不要小看这一点减小四秒,有时候生死存亡就在这关键的几秒上,你能第一时间拉上怪,你队友就安全。就能放心的去和你配合。


  所以只要你拉到队友周围怪的仇恨你就是一个很了不起的守护了。


  恢复光环:我个人是一点没加,因为前期用处不大。


  后期打野外BOSS时等级也高了技能点也加的高了,所这光环只在很特殊的情况下才开,你们也看到我那个光环本身技能就是加百分八的冶疗,所我是一点都没加的,我一般在带小号过副本或打BOSS时才开起。


  嘿嘿,第二波天赋点介绍完。



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