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The author:(作者)qqpublished in(发表于) 2014/7/9 22:40:11 visual c++中的画刷类CBrush使用实例
visual c++中的画刷类CBrush使用实例
画刷类CBrush利用画笔可以画图形的边框,而用画刷就可以在图形内着色。大多数的GDI绘图函数既使用画笔又使用画刷,它们用画笔绘制各种图形的周边,而用画刷填充图形,因而可以用一种颜色和风格去设置画笔,而用另一种颜色和风格去设定画刷,通过一次函数调用就可以绘制出形状复杂的图形。画刷是由CBrush类管理的,创建画刷有两种方法:一种是调用构造函数,另一种是调用相关的成员函数。1.CBrush的构造函数CBrush类的结构函数定义如下:① CBrush( );② CBrush( COLORREF crColor );throw( CResourceException );③ CBrush( int nIndex, COLORREF crColor );throw( CResourceException );④ CBrush( CBitmap* pBitmap );throw( CResourceException );参数说明:crColor:设定画笔颜色。NIndex:如果画刷是带花纹的,则该参数设定画刷的花纹类型,其取值如下:l HS_BDIAGONAL:为左高右低的45度斜花纹。l HS_CROSS:为由水平线和垂直线构成的方格花纹。l HS_DIAGCROSS:为斜45度方格花纹。l HS_FIDAGONAL:为右高左低的45度斜花纹。l HS_HORIZONTAL:为水平线花纹。l HS_VERTICAL:为垂直线花纹。PBitmap:为CBitmap类的指针,用于指定填充时所使用的位图。2.CBrush提供的创建画笔的成员函数除了构造函数,CBrush还提供了6个创建画刷的成员函数:BOOL CreateSolidBrush( COLORREF crColor )该函数创建一个实填充的画刷。crColor为填充色。BOOL CreateHatchBrush( int nIndex, COLORREF crColor )该函数创建一个带花纹的画刷,nIndex为花纹类型,crColor为画刷颜色。BOOL CreateBrushIndirect( const LOGBRUSH* lpLogBrush )调用该函数可以通过LOGBRUSH结构生成一个画刷,LOGBRUSH结构的定义如下:typedef struct tag LOGBRUSH {UINT lbStyle;COLORREF lbColor;LONG lbHatch;} LOGBRUSH;其中lbStyle指定的是画刷的类型,lbColor指定画刷的颜色,lbHatch指定的是画刷的花纹类型。BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap )创建一个使用位图填充的画刷,画刷的位图由pBitmap指定,位图大小必须8×8。BOOL CreateDIBPatternBrush( HGLOBAL hPackedDIB, UINT nUsage )BOOL CreateDIBPatternBrush( const void* lpPackedDIB, UINT nUsage )创建使用DIB(设备无关位图)的画刷,其中hPackedDIB指向存储位图数据的内存块的地址,lpPackedDIB指向DIB位图数据的指针,nUsage用于设定调色板的属性。BOOL CreateSysColorBrush( int nIndex )该函数设定带有系统色的画刷,nIndex指定为画刷的花纹类型。3.CBrush演示实例(1)创建一个基于对话框的应用程序BrushDemo。(2)向CBrushDemoDlg类中添加一个成员函数RunBrush(),它主要完成在指定区域绘制指定矩形的功能。添加RunBrush()成员函数的代码如下:void CBrushDemoDlg::RunBrush(CPaintDC* dc,CRect rect, COLORREF col,CString text, LONG lbHatch){CBrush cbrush;CBrush* pBrush; //旧笔刷cbrush.CreateHatchBrush(lbHatch,col); //建立带花纹笔刷dc->DrawText(text,&rect,DT_CENTER|DT_WORDBREAK); //写提示文本rect.top=rect.top+40; //调整矩形区域pBrush=dc->SelectObject(&cbrush); //载入笔刷dc->Rectangle(&rect); //绘制矩形dc->SelectObject(pBrush); //恢复笔刷cbrush.DeleteObject();pBrush->DeleteObject();}(3)找到CBrushDemoDlg::OnDrow()函数,修改这个函数的内容:void CBrushDemoDlg::OnPaint(){CPaintDC dc(this);//背景填充为白色CRect rect,fillrect;CBrush brush;brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));this->GetClientRect(&rect);dc.FillRect(&rect,&brush); //用FillRect成员函数利用笔刷填充指定区域brush.DeleteObject();//画矩形区域int left=10;const int MAX=6;fillrect.top=rect.top+10;fillrect.bottom=rect.bottom-10;long style[MAX]={HS_BDIAGONAL,HS_CROSS,HS_DIAGCROSS,HS_FDIAGONAL,HS_HORIZONTAL,HS_VERTICAL}; //笔刷的花纹类型
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