导读:最近有一份最新的玩家调查,结果显示游戏画面和战斗操作是我们最大的需求。就鄙人7年游戏史的经验来看,游戏画面自然不必多说,这是恒古不变的追求,而战斗操作重点是在“移动战斗”和“打击感”这几个字上。自从进入2010年以来,譬如《圣魔之血》等一系列3D
最近有一份最新的玩家调查,结果显示游戏画面和战斗操作是我们最大的需求。就鄙人7年游戏史的经验来看,游戏画面自然不必多说,这是恒古不变的追求,而战斗操作重点是在“移动战斗”和“打击感”这几个字上。自从进入2010年以来,譬如《圣魔之血》等一系列3D网游纷纷展现出高质的画面效果和革新的战斗系统,但仍有相当部分的玩家喜好“站桩式打怪”的升级方式。“移动战斗”,你是否需要?
正方观点:
站桩无脑打怪,快捷键1234的游戏模式太无趣。移动战斗当然是可取的,如果有击飞、击倒等单机游戏的效果就更好了!
反方观点:
网游拼装备、拼等级才是王道!移动战斗什么的不要也罢。
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