导读:首先吧,我要声明,我不是很抵触那些炒叶子和金人的玩家,因为我觉得这是市场经济的正常模式。 本人暮雪山脉一个小牧师,上班族,所以等级不高,也就象征性的买了张点卡,绑定账号+扩包。 ok,现在进入正题,我们服现在金人的价格是2金可以收的到,个人认为
首先吧,我要声明,我不是很抵触那些炒叶子和金人的玩家,因为我觉得这是市场经济的正常模式。
本人暮雪山脉一个小牧师,上班族,所以等级不高,也就象征性的买了张点卡,绑定账号+扩包。
ok,现在进入正题,我们服现在金人的价格是2金可以收的到,个人认为还是比较合理的,毕竟做点石成金基本上挣2-4金,但是这两天在一线上基本上很少有人摆金人了(摆的也2.5~3J)这就是一个现象。
因为神魔是1RMB=40叶子=1个金人,这是不变的,变得是游戏币换RMB的比例,随着游戏的深入,金币的入流(各种活动),RMB和金的比例会逐步增加,所以很多人觉得是时候屯一下金人了,毕竟以后如果RMB:J=1:10+的话,金人的价值就完全体现出来了,大家肯定觉得我现在2J收它几百个,回头做点石肯定能挣钱,以后1个金人=40叶子-=10+J,做点石就亏本了。
基本上现在屯金人的玩家都这么想,可是大家忽略了一个事情,就是现在完美还没有出抽奖系统,完美每次的通货膨胀都是源自抽奖系统,相信不少人玩过以前完美的游戏,最开始都是商城买坐骑,买喇叭,买日常消耗品,可是一旦出现抽奖系统,这些东西多的跟白菜一样,导致后期根本没人用元宝去买坐骑,喇叭等等。
所以我认为过段时间当RMB:J升到一定程度时,抽奖系统会从天而降,给囤货玩家一个措手不及,金人肯定会在抽奖范围内(首先它很有吸引力,赌最开始就是源自欲望,其次就是它的价格如果高到超过任务利润也就是失去了价值,这是完美不愿意看到的)。到时候会再次回归到金人的价格在1-2J左右,这应该是个必然。
有些人说,没关系啊,我2金收,实在不行到时候我自己做了,就是少挣点呗,ok,这个我同意,你不赔钱,但这么多的资金积压你觉得你会失去多少次创收的机会?到底是赔是赚,各位肯定心知肚明。
少量屯一些金人可以,日常消耗嘛,但是几百上千的囤积就没必要了(我有个好友说他收了400+了),金人绝不是升值的最佳选择。
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