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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2014/7/11 8:39:06
分享诗人练级心得 预测70级后天赋加点

分享诗人练级心得 预测70级后天赋加点_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:练诗人前我有去查过一些天赋配点,发现说的基本是纯系或者风光系,水系偏少。后来实战过程中我试着改变了下,应该不是原创 凑合着看看好了哈哈 这是以算到55级为例(不空谈什么满级之类的,没意义)三类天赋加到出技能为止,其余偏重降低冷却时间 主要是那时




练诗人前我有去查过一些天赋配点,发现说的基本是纯系或者风光系,水系偏少。后来实战过程中我试着改变了下,应该不是原创 凑合着看看好了哈哈




这是以算到55级为例(不空谈什么满级之类的,没意义)三类天赋加到出技能为止,其余偏重降低冷却时间
主要是那时候在想,目前也没开最高等级,照着一条天赋加下去也未必能出现最大效果,而且练级过程会相当累,双天赋呢也一样,要加出第二技能(一般一条天赋会有三个主动技能)也要耗费比较多点数,那不如舍弃它们试着像现在这样加。

光系:
光之和弦 5 光之祝福 5 光之独奏曲 2
主要是前期光系天赋没什么特别实用的地方,唯一有帮助的大概就这三个了,当然这么加满(如果前期有降低光系冷却的天赋就好了。。。)

风系:
凌厉 5 风音掌控 4 无律之风 1 风之独奏曲 2
别喷我 我也想为了加群攻点满激昂的,可权衡下来三系平均的话,还是点出掌控比较好,能够降低3类风系技能2秒冷却,毕竟30时期的诗人,辅助型的话是需要ECC来加攻的 无律之风那一点其实凑数的 可有可无 不想加可以加其他地方

水系:
精修水之和弦 5 水纹掌控 4 无律之水1 水之独奏曲 2
水系技能基本不怎么用,因为都是单体的关系,在FB里还是靠群体加攻加防为主,同理那点无律之水爱点哪点哪 = =
这样就会有风 水 光 三种独奏曲了。目前我只会光独奏,不过已经慢慢体现出强大。
FB以帝王谷为例(低级了点 高级还没来得及刷),一般诗人是作为牧师的辅助而存在,牧师替MT单独加血,诗人则负责群体伤害加血,一个圣歌能群加血1000点左右,附加E状态,绝对实际,而且后期如果出风独奏,加血后直接用加两个C,又可以群加攻,剩下的秒数足够你弹出其他乐谱了,只要熟悉下操作,是很容易维持乐谱全开和对付群体伤害并重的。
而且不要在说诗人没攻没防什么的,我们在这个时期有两个加血,冷却时间又不长,有时候甚至能充当MT的位置,BOSS对着我们打的时候注意时机放光独奏和群加血,一般能维持到BOSS被虐死自己都没事(后期强怪未测试)
装备方面,尽量选择加魔的装备,虽然靠精灵天生技能能恢复25%的蓝,不过要维持乐谱全开烧蓝还是很快的,而且诗人没有增加蓝恢复速度的技能,需要装配撑起来的,我现在蓝是5000多不算状态,FB状态下注意和药水一般不会尴尬~

我觉得玩诗人最重要的是定清楚在FB中自己的位置,你不是为了PK而存在的,就像有人说的,几秒钟厮杀时间内你能完成几个乐谱?我们诗人的强大是体现在团队中,辅助牧师节省蓝,辅助战士法师展开掩护攻击,同时全场控制辅助技能。就算在野外,诗人也能靠单体乐谱独自解决各种任务,只要你耐心练到30,你就会发现诗人的强大了。。。

PS:后期这样的加法只适合前期中期,中后期以后怎么加还没考虑过

诗人后期还有CDE和弦的第二个攻击技能,如果为了加buff的速度,前期这样可取,后期就没什么用处了
前期这样加可以,但是越往后这样的加点就越像万金油,看起来抹哪儿都行,但是用在哪儿都吃力
首先风吟强调的部分不能仅仅看群体的攻击和加buff的速度,而应该是后面的自由之音解除负面状态的能力
流音不仅仅是流音守护,更重要的是无限冰封以及一个水系技能减目标9%的魔法以及较高的暴击(对个人pk非常有用)
光鸣的精彩即使不看复活至少也要加满魔光之影,如果再有圣光笼罩,4秒左右就可以一个3000多血的群加再加上光之独奏高级之后的恢复量,群体治疗能力奶妈只有羡慕的份,副本和世界boss不可或缺,更何况光鸣诗人自身范围26米的睡眠在公会战或者pk中的作用更是不可小觑

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