导读:之前看了一篇帖子说神魔守护职业五点弊端,具体内容如下: 玩 神魔大陆 有一段时间了,最近发下守护这个职业真的有很大的缺憾 守护作为一个MT 前提条件就是防高血厚但在神魔的 游戏 中我才发现他完全没体现出MT的特点 。。。 第一,在血方面他比不过一个战士
之前看了一篇帖子说神魔守护职业五点弊端,具体内容如下:
玩神魔大陆有一段时间了,最近发下守护这个职业真的有很大的缺憾
守护作为一个MT 前提条件就是防高血厚但在神魔的游戏中我才发现他完全没体现出MT的特点 。。。
第一,在血方面他比不过一个战士
第二,在防御方面他和同等级的狂暴战士差距不大但如果是一个生存战士的话他的防御不比守护低。
第三,装备方面我观察的很久守护和战士的装备 在同等级下战士的装备属性(装备的防御生命)永远大于守护的装备属性(防御生命) 这个就导致在40级后一个生存战士的防御 血量居然比同级数的守护防御血量要高!!
第四,守护的攻击与战士相比 我看就不用说了吧
第五,守护的技能CD远远大于战士的技能CD 你们想想在这样的情况下你说守护还算是守护么?连最基本的防高血厚的条件都被战士抢去了(并且 战士也有拉怪的技能)。
这么一比较你说守护这个职业悲哀不?
感觉分析很不具体,特意出帖反驳
第一,血不是看数量的,而是要看质量。
第二,生存模式下战士基本啦不住怪
第三,还是这样,防御并不是只看防御,关键在于技能和天赋
第四‘守护的定位是MT,不死DPS
第五,以后都是群怪群啦了,单拉的战士技能只是为了做2T时候使用的
爱自己的职业,坚持下去,就会看到光明,无尽的抱怨和比较对自己没有好处
另外:无敌和群嘲是神技,战士没法比。
对比两个职业,不但要对比血条,防御,攻击。最重要的是技能LZ没列出来。
例如:同级XM和SR比攻击,SR给自己加了攻击状态5叠加后,数据表上比XM多500+的攻击,但打怪却远没有XM快,这里有个技能伤害和频率的对比问题。
用数据对比是不可靠的。
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