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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2014/7/11 9:06:02
神魔大陆守护者拉怪和牧师治疗的拉仇恨测试

神魔大陆守护者拉怪和牧师治疗的拉仇恨测试_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:试验地点:遗忘之海 试验职业:人类牧师(lv.40)+守护者(lv.36) 野外非主动普通小怪: 牧师先普通攻击一下小怪,然后停止动作 守护技能全开揍小怪,怪只有在嘲讽强制攻击期间攻击守护,到死为止 互换角色怪的反应也一样 结论:野外普通怪仇恨锁定 野外主动怪(




  试验地点:遗忘之海

  试验职业:人类牧师(lv.40)+守护者(lv.36)

  野外非主动普通小怪:

  牧师先普通攻击一下小怪,然后停止动作

  守护技能全开揍小怪,怪只有在嘲讽强制攻击期间攻击守护,到死为止

  互换角色怪的反应也一样

  结论:野外普通怪仇恨锁定

  野外主动怪(包括精英和BOSS):

  1.守护主动进入怪的视线,被发现后立即无敌

  牧师普攻一下怪,怪立即转向牧师

  结论:被发现造成的仇恨很低建议记作0

  2.守护主动进入怪的视野,然后不动挨打

  守护掉大半的血(损血6000+) 牧师普攻怪一下(500+)

  怪挨打立即转攻牧师

  结论:承受伤害不造成仇恨

  3.守护满血主动进入怪的视野,被发现后立即无敌

  守护被发现后立即治疗守护

  治疗绿字出现,怪立即转攻牧师

  结论:过量治疗仍然造成仇恨

  4.守护和牧师均不加任何状态,未加任何与仇恨有关的天赋

  守护用技能造成较多伤害(未嘲讽、群嘲) 停止动作

  牧师一直用治愈术刷守护的血直到怪转攻牧师

  多次试验统计伤害量和治疗量

  治疗量大约是伤害量的4倍

  结论:治疗仇恨很低,大约是治疗量的25%

  顺带观察了下伤害,伤害仇恨应该就等于伤害量了

  副本内试验比较危险,打算日后逐步检验野外的结论

  初步感觉

  〇仇恨设定和完美之前的游戏差不多,和魔兽差别主要在承受伤害方面

  〇如果守护凑高闪装也能稳住仇恨

  〇野外群拉非主动怪只需要碰一下就行了

  〇守护群拉的时候心里有个数,比如集火某个怪,需要稳住其他怪对治疗的仇恨

  〇牧师群加技能CD长、用的少,不必为了控制治疗仇恨加相关天赋

  这次是初步试验,结论可能不准确

  — 过量治疗仇恨和有效治疗仇恨比例可能不一样

  — 各种治疗/状态技能的仇恨比例可能不一样(诗人)

  — 遗忘之海以后图的怪可能设定不一样

  — 到了后面等级、各职业数据变化大了,可能需要考虑降低治疗仇恨的天赋点

  欢迎童鞋们发出各种经验,各种OT现象讨论交流

  感谢兄弟进行配合各种试验,各种统计

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