导读:回顾: 爆料昨天游戏维护 修改诗人圣歌救赎天赋 官网上的介绍: 乐谱:冰风 当吟游诗人身上的和弦包含CDD组合时自动触发,获得冰风状态,吟游诗人的水系和风系攻击会将目标冻在原地,攻击8次后将提前结束此状态,并附带减速效果, 完美阴悄悄的改成了减速15%
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官网上的介绍:
乐谱:冰风
当吟游诗人身上的和弦包含CDD组合时自动触发,获得冰风状态,吟游诗人的水系和风系攻击会将目标冻在原地,攻击8次后将提前结束此状态,并附带减速效果,
完美阴悄悄的改成了 减速15%叠加3次 冰冻2秒 修流音是3秒 完全没有这个 攻击 8次才结束的效果
圣歌:救赎
当吟游诗人身上的和弦为EEE+休止符组合时自动触发
距离范围内群体瞬间恢复一定比例的生命值,驱散负面状态
完美阴悄悄的改成了 驱散最后一个负面状态
某些人就会说 8次 好BT 然后看看战士 技能 完全 是远程的恶魔 ,
那诗人来说 对决 ,站近点不会被冲 但是防御没战士高 技能有吟唱时间打不过,
站远了又会被冲,冲过来就晕了3秒 直接死 或者掉1大半的血,如果没死,多半都是开 风之歌 跑开,
但是 战士 的冲锋 基本上又要好了,15秒? 精灵的天籁 (睡)180秒 自然吸取(困人) 300秒 这叫远程怎么打?
和战士决斗 基本上是1个状态就出来来就输了,对诗人太不公平了,1次次的和谐
强烈要请 修改 战士 冲锋技能 改为 猛然像前方冲出去,被撞到后才会晕,
现在这样自动锁定的,冲的时候有没吟唱,远程职业用什么都没战士完全就是BUG!
战士的冲锋确实要改改,改成向一个方向冲锋,而不是现在的锁定人物冲锋,在一条直线上被冲锋撞上才会晕,没撞上的就不会晕。
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