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The author:(作者)delv
published in(发表于) 2014/10/5 19:43:26
揭秘大天使之剑职业篇

职业:弓手(敏)

  上篇帖子介绍了数据,读懂的人接下来就能理解我说的什么了。我玩的是弓手,也玩过战士,即便没玩过法师。但是还是能说点公道话的。

  (一)技能

  论坛上有贴给各个职业的技能评分,不得不说:就那?能说明什么?评分有什么用?

  技能考虑到攻速干嘛,技能就是该纯粹研究技能效果,攻速影响伤害请看《数据篇》。

  不过具体每个技能的设定大家可以查看那个帖子,貌似还是精华帖。

  1、各职业挂机技能基本平衡,这是一句话。

  2、弓手挂机需要找好的站位点,这个比较麻烦,当然没啥太大影响。

  3、弓手的3个招牌技能风行者、吸血、毒箭。再次诠释了弓手的无敌。风行者直接5秒钟无敌,吸血,按弓手的攻速,一次回半管血不是问题。打BOSS和PK神技。毒箭,单体攻击1200%的伤害,中毒效果不触发倍击,抢BOSS杀人神技。

  4、战士的2个招牌技能狂战士、连击。两个都是三转技能,数据篇提到过,是战士之所以暴力的原因。但是战士的那个无尽怒火,CD长,效果也就相当于弓手的低级技能风行者,一个字,废。

  5、法师的招牌技能。。。饿。貌似没有。瞬移?能移到哪里去?你打的到别人的地方,别人照样打的到你!只能用来跑路。那还是法神护体?最小攻击是干嘛 的,看了数据篇的都知道会心一击触发最大攻击~。或者说星辰一怒?不得不说了!你哪里来的那么多魔法值?难道你卓越属性不要+4%生命,而是+4%魔法? 呵呵,这条属性我没提过,也就是凑数的属性啦。所以。。。。可悲的法师。

  (二)装备

  装备其实主要还是靠卓越属性,大家看数据篇就懂了,但是还有其他的要说说。

  1、战士唯一近战的职业,同阶防具的基础防御值居然不如弓手。

  2、我知道弓手讲究闪避(防成),但是这副手加的未免太多了吧?再乘以2.14倍(数据篇中的数据)~~。

  3、350级奖励的三卓越武器,弓是单手武器,其他的是双手。。。唉。。有何价值?

  4、战士比法师好的一点是,他抛弃副手还能使用双武器!这个不错,起码能拉近和弓手的距离,也是他暴力的原因之一,这里的副手武器不用太在意白字攻击力 和追加攻击力,因为只继承一部分,大概三分一。主要是要有好的卓越属性。比如7速,卓越10%。所以,战士不主加敏捷攻速也不会太低,还能比其他职业多 10%的卓越一击(3.8%以上的伤害)。

  5、为什么法师穿戴装备还得要力量?唉。。

  6、法师武器攻击高!好!攻击高能代表输出高?上篇提到过,

  攻速和各种倍击才是王道。

  攻速不如弓箭手和战士,倍击不如战士。唉。难怪人家法师来哭诉了。

  7、既然游戏中有双手武器,那么他的存在价值是什么?为什么不给双手武器出3卓越属性?为什么不提高同阶双手武器的攻击力呢?这样我估计法师都会放弃盾了。挺好。

  (三)总结,按强弱排序

  敏弓无敌,敏战烧钱,力战暴力,敏法坑钱,智法废材,智弓好玩。

  以上为玩家投稿,仅供参考。




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