Go homepage(回首页)
Upload pictures (上传图片)
Write articles (发文字帖)

The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/3/8 3:53:31
和你想的不一样 谁才是真的亲儿子?

和你想的不一样 谁才是真的亲儿子?_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:基于昨天脸肿发布的 1-60级角色经验及属性列表。看到如此详细的角色数值偶的职业病又犯了,忍不住简单做了一些数据整理供大家参考。 1:首先是升级经验值的需求,每个职业升级所需经验是相同的,图表如下: 可以看出50级之前的升级所需经验都处于平稳上线,




  基于昨天脸肿发布的 1-60级角色经验及属性列表。看到如此详细的角色数值偶的职业病又犯了,忍不住简单做了一些数据整理供大家参考。


  1:首先是升级经验值的需求,每个职业升级所需经验是相同的,图表如下:




可以看出50级之前的升级所需经验都处于平稳上线,而51级的升级经验需求突然提升,51级所需经验值是50级的2.3倍,看来最后10级难度很大哦,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,31级为150000,诡异的减少了,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗?


  2:然后我发现各职业的属性点总值是不同,对比各职业的1级和60级的属性总值如下:



    明显可以看出,1级和60级各职业的属性总值差别都是相同的,猎魔人始终属性总值最低,而野蛮人最高,原来真正的亲儿子是野蛮人!!!当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,这个属性总值对比全当娱乐了哈。


  3:各职业属性的占比数据,1级和60级属性占比整理如下:







  各职业在1级的属性都比较均衡,大致每个数据占25%左右,各职业的主属性都偏高,比如里猎魔人的敏捷占30%,野蛮人的力量占27%。60级别之后各职业的属性配比都取向一致,标准配置是主属性占41%~42%,搭配活力占28%~29%,其余两个属性占15%。


  4:最后看看主属性占比的变化趋势,整理发现各职业的变化趋势都是相同的,以猎魔人为例:





  主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为:21级前增长较快,从30%增长至40%,而22级之后增长放缓,仅从40%增长只最终的42%。因此22级开始职业的主属性开始凸显!


  5:补充60级各职业主属性对比


  基本都在188点左右,但是很诡异的武僧的敏捷是189,巫医是187哈~~



  长贴很辛苦,大家支持一下哈哈哈~~


责任编辑:gonglue





If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)





QQ:154298438
QQ:417480759