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The author:(作者)qq
published in(发表于) 3/15/2015 8:32:13 PM
V141:拥有暂停功能 排位随机生成队长

V141:拥有暂停功能 排位随机生成队长_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:人机模式: 玩家每天可以在人机对战获得无限制的奖励。在180分钟后,奖励的获得速度变为75%。 自定义 游戏 现在有了独立的120分钟每日奖励时间条,不与人机对战共享时间。?只作用于召唤师15级以上的玩家。低等级的召唤师每天可以获得无限制的奖励。 更新了



  人机模式:

  玩家每天可以在人机对战获得无限制的奖励。在180分钟后,奖励的获得速度变为75%。

  自定义游戏现在有了独立的120分钟每日奖励时间条,不与人机对战共享时间。?只作用于召唤师15级以上的玩家。低等级的召唤师每天可以获得无限制的奖励。

  更新了人机对战的金币奖励公式?中到长时间的游戏获得较多的奖励

  短时间的游戏获得较少的奖励在召唤师峡谷中,“短时间”一般指小于24分钟。

  在水晶之痕中,“短时间”一般指小于12分钟。

  只要不是碾压电脑,玩家应该会看到每场游戏的奖励提高了。

  排位赛:

  征召模式的自定义游戏现在允许召唤师暂停游戏。

  从排位赛中逃跑不再导致ELO的损失,但大幅度增加了允许你再次加入排队的时间。

  调整了新队伍的ELO处理方式,很多新队伍会看到他们的ELO提高了。

  普通征召模式(请注意这些增加的改动在德莱厄斯的补丁说明中描述错误)?修改了普通征召模式,从而使组好队的队伍的优先级不高于单排玩家。

  单排玩家有20%的几率成为队长,拥有ban和首先选择英雄的权利,并且无视队伍中其他队伍已经组好队的状态。

  如果单排玩家不是队长,那么该玩家将在选择顺序中获得一个随机的位置。

  如果玩家在游戏开始前已经组好队了,那么他们的主机将吸收所有的机会,比如4人队伍的主机有80%的几率成为队长。

  花费天赋点数时现在播放反馈声音。


责任编辑:gonglue






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