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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/3/15 20:38:57
开发组答疑-新增任务消耗活跃度的解释

开发组答疑:新增任务消耗活跃度的解释_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:开发组答疑:新增活动任务活跃度消耗 首先说职业商人: 如果定义职业商人为:其他什么活动都不做,每天上线只跑商和三环,不对 游戏 繁荣度做出贡献,只产出游戏币的角色。那么我们的态度很明确,这是种不合理的游戏方式,不在我们预期以内,通常只是利用第




开发组答疑:新增活动任务活跃度消耗

  首先说职业商人:

  如果定义职业商人为:其他什么活动都不做,每天上线只跑商和三环,不对游戏繁荣度做出贡献,只产出游戏币的角色。那么我们的态度很明确,这是种不合理的游戏方式,不在我们预期以内,通常只是利用第三方软件的工作室的行为,是我们打击的对象。也是活跃度针对的群体。

  再说卡级玩家:

  卡级是正常的游戏形式,我们是鼓励的,所以,我们在活跃度设定里有

  系统赠送的一定活跃度,具体点数与玩家自身修为相关。显然,卡级玩家的修为是有保障的。

  有朋友会提出质疑:如果非法工作室将号升到一个高修为,高等级再跑商,怎么办?的确如此,但这样,每个号的成本就非常大了,一旦使用第三方软件被封,其损失和现在相比,也会非常大,如果倩女这个项目上的性价比过低,使用非法辅助软件的工作室很可能就会转移。

  游戏的调整,我希望大家关注的是调整的目的,相关数值如果不符合我们的目的,如果影响到了大多数正常玩家,我们会迅速修正。在没有具体实践的情况下,做极端化臆测,不是一种成熟的思维模式。


开发组答疑:新增活动任务活跃度消耗

  这个测试还真要全服,如果只是针对某个服测试,显然无法涵盖各种各样工作室的行为,也就无法得到全面的数据。


开发组答疑:新增活动任务活跃度消耗

  其实只要有利益点,就会有职业玩家存在,但完全消除利益点,改由系统完全控制经济,就会造成和普通玩家争利的现象。

  要素在于投入产出比。 用第三方软件的,当然也会刷活跃度,但这个过程对他们来说,时间产出比几乎为0, 所以就是增加成本,而且,我们是定期封号的,号刚刚成型,刚刚刷好活跃度,下一秒可能就会被封号,之前投入的时间全部沉没,这同样是成本。

  这里还有一个机会成本的问题,当有A, B两项工作摆在你面前,A花10小时能赚10元, B花10小时可以赚100,你会选择哪个工作?

  机会成本是指A游戏和B游戏之间的选择,我这段时间是做A游戏还是B游戏呢。

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