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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/3/17 11:54:17
《天堂II》写给元素同行和喜欢元素的人

《天堂II》写给元素同行和喜欢元素的人_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:所有的元素同行们,我想问问你们,你们自己了解我们自己的职业吗?当初,你们为什么选择这个职业?是因为喜欢这个职业?还是喜欢带着小马拉风? 为什么你们中的很多人坚持不下去?时间不够?太烧钱觉得不划算?还是渐渐自己失去信心,觉得玩元素没有意思?我

关键词:天堂II


所有的元素同行们,我想问问你们,你们自己了解我们自己的职业吗?当初,你们为什么选择这个职业?是因为喜欢这个职业?还是喜欢带着小马拉风?

为什么你们中的很多人坚持不下去?时间不够?太烧钱觉得不划算?还是渐渐自己失去信心,觉得玩元素没有意思?我看到一个三章时就一起在古战场烧怪的元素朋友,现在依然是66级…另四章初就开始练元素的朋友…现在还是50+级…这些现象让我感觉很心酸…

元素朋友们,至今,你们中的大多数人,还是在勤劳地种地,你们说:召唤不种地?怎么吃饭? 都知道召唤系是烧钱的职业,但是,你们应该清楚一件事情,那就是,你不仅仅是一个召唤师,你是一个元素使!!!

如果你长期使用物理攻击,恰恰是放弃了天赐我们的智慧才能,我们既可以做巫师,又可以做战士,但我们本质上是巫术系的,为什么你们都要选择做战士物理攻击??

在物攻这方面,不了解的人都说召唤系都厉害,都差不多,都是一个顶俩,甚至有人发贴说召唤的设计是败笔,为什么要设计三种召唤?一种就够了,无非是BB的长相不一样而已,附合者还众多……为什么???他们根本不了解我们……悲哀的是,我们自己中的很多人也跟他们有同感…我们元素自己也不了解自己吗?

这是现实,而且很多…

其实,我们应该清楚地认识到我们和FM、暗招在物理攻击方面的差距,在这方面,我们是不能跟人家比的,但为什么我们不去充分发挥自己的优势?

好吧,你问我,到底我们的优势在哪里?

容我休息一下,再继续…打字好累,打多了再得重新登陆,晕~~:(

让我告诉你们我们强大在哪里?智慧。

元素是一种智慧的精灵,并且我们可以将我们的智慧赋予我们的召唤兽,运用我们的智慧辅助巫师(尤其是咒诗),运用我们的智帮助我们的QS,ZL,XL…等等,与巫师团相关的所有职业都可以受惠。

我再告诉你我们怎么帮助他们:你开始混WS团了吗?请不要再提这个“混”字,昨天晚上这个“混”字让我感受到了深刻的侮辱,因为有一个QS说:元素混团,遇到一个强队才可以混,遇到一个弱队就混不走了…我当时都想骂人!是我们在“混”吗?各司其职而已,而且在烧团我们的巨大作用他们自己毫无意识,不是弱团我们“混”不走,而是我们可以让“弱团”变成“强团”的,你信不信??

我知道他们不信,这样的现实,主要还是我们元素自己造成的!因为我们自己没有在团里充分发挥我们自己的能力,我们没有表现给他们看,他们如何信??

我教你如何表现,其实,任何职业,只要勤劳负责任,知道在什么样的场合使用什么样的技能,你就是个佼佼者,而且你可以让他们看得见你的优秀。

好吧,我们从头讲起……

我们是如何让弱团变强的?

什么样的团叫做弱团?

第一:攻击力,你的烧团没有运气组到术士,组到的都是咒诗,OK,这正是元素表现的时候,请你常备魔精石数枚,不要忘记学习“群体水陷”技能。当车头把怪拖回来,请你第一时间使用群体水陷,问一下咒诗们的伤害数据,每只怪多了500+伤害,两个咒诗就是1000+,我不知道咒诗的伤害本身比术士少多少,但是咒诗施速度快,弱的就是魔攻,而我们恰恰弥补了他们的弱点,使得这个纯咒诗的弱烧怪团,变得比纯术士的更强!还不信??你们自己去试 。

什么?你们组到了一个狂咒?…那有什么?狂咒不就是施法慢么?群攻技能只有一个?叫他单攻也可以的,神灵礼物那提高全队施法速度的30%,可不是吃素的。:)

第二:续战力 强的队可以一直打不停,金币石头哗哗掉,弱的队打一阵休息一阵。

对WS团来说,其实这就是一个蓝的问题。

不用我说现在N多人都知道元素有提高全队回蓝速度30%的技能了,组到元素就不用洗蓝了(特指三转以下的练级地,比如积各大庙),当然,这个元素要么一直使用神灵祝福,要么及时切换神灵礼物和祝福,必须要保证祝福的常驻才行。 懒元素得配勤劳ZL,你要是不换马的BUFF一直用礼物,ZL洗蓝速度加快,也是保证蓝的一种方法,问题是,ZL的这个毛病迟早要改的,所以你要学会勤劳点,现在开始就让ZL们坐蓝。:)

第三、安全性

时常组到极品辅助,这个不在那个不在,车头不一定都强悍过人,他们都是婴儿需要呵护的,我们在灾星和圣者烧怪,经常组到61-66的QS(佣兵),特别夸奖紫绫舞翊、天使的尾巴,勇气过人,操作也好,可是光是QS(佣兵)操作好还是不够的,我们一定要及时加上血,那么元素,遇到这种队你不要吝惜你的D晶,请你招出治愈晶体,一次12个,这玩意儿是为队友随机加血的,据说可以远距离为车头加血…至于多远的距离没有测试过,但有一点可以肯定,那就是,它可以穿墙加血,别的辅助,可能吗?当然,这种加血是随机的,运气很重要,哈。

元素自己本身,请常驻痛转,必要的时候冲过去给车头加血,还有保护主教,你也可以故意加一个马的BUFF,把车头的危机成功转移到小马身上,然后立马开一个马的极限。

这些动作给辅助和QS的缓冲时间,是安全效率的极大保障。

当然,辅助全都是极品一个也不在…你元素再大的本事也无回天之力,汗 …

补充说明一下:元素的召唤队友,其实也是安全保障。昨天偶们队的主教在车头出门拉怪时点到祝回了,我第一时间把他召唤回家,当车头抵达,主教也回来了,换个没有元素的团,你们就等着灭吧。:)

友情提示:烧怪团成员请常备召唤水晶。(其实不单是庙里难跑,火炉,修道就好跑了?当六章来临,火炉修道这种地方的WS团的ZL和XL,谁敢用调养身心?喝蓝水?十分钟才能喝一瓶,成本还巨大,回蓝力,还得元素和诗,元素+剑诗才是王道)

召唤队友这个技能,是所有召唤系的强项。普通的团你组个队,九个人天各一方,汇到一起要多少时间?一起冲进去找地方要多少时间?沿途要出多少事故?到了地方还有没有位置?

中途换人,QS去接吧,未几,QS再麻烦跑一趟…可怜的QS同志接人时挂在外面的不少吧??那个路程比拉怪的几房远,时间长。

我就不明白,为什么他们就不肯组个元素,诚然没有元素也能烧,但效率呢?速度呢?这个浪费的时间,可以多烧好多车了吧?不要指望你的队都是固定组,不要指望每个人都可以安静地呆上几个小时。事实上,车头和主教,通常都玩不太长的,因为他们容易累,还有ZL

我们可敬的女QS O小小0I,曾经教过我元素也可以当车头的,哈哈,

很简单,庙里拉怪,给小马加神体,防一类,开痛转,你跑上去对房中的被动怪放个衰弱,被动怪相帮,主动怪跟随,哈哈,一房的怪全跟过来了,你不就成了个QS么,没QS的时候,元素也可以小玩一阵。:)


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