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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/3/17 11:54:19
《天堂II》剑斗的路我的经验完全分析

《天堂II》剑斗的路我的经验完全分析_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:集好气设好宏。痛击,精准,战之狂嚎,决斗之灵,狮子之心,全开,开打 冲击 ,在中欺炸后不停的按宏,使其一直锁定目标,这个时候一个最不中看的技能,三连斩就可以主攻技能了,所有攻击性的技能全用上,不停的运用能量石以及三连斩(恢复速度快)狂暴有四

关键词:天堂II


集好气设好宏。痛击,精准,战之狂嚎,决斗之灵,狮子之心,全开,开打冲击,在中欺炸后不停的按宏,使其一直锁定目标,这个时候一个最不中看的技能,三连斩就可以主攻技能了,所有攻击性的技能全用上,不停的运用能量石以及三连斩(恢复速度快)狂暴有四个气就用技能(波三。波连。冲击)因为有能量石的帮助在二次狂暴后就可以不停的运用这三个技能了。这样的打法胜算很不错。然而要是遇上穿S重的人类宝藏实话说胜算在5-5之间。

  由于工作不得不跟天堂2暂别一段时间。回想起天堂2带给我最大的乐趣还是那众人所不在意的职业-斗士。有人说这个职业是花瓶,也有人说强式,当然也有认为中用。在我个人认为剑斗这个职业,仍是集花瓶强式中用于一身的职业。我从说话村一级走到高达城的78级一路手动过来。对于这个职业实在是有很多感慨,特别是众人眼光集中的在PK方面的能力。

三章咒诗统领的天下,拉开了近战和WS的差距。在三章我认为能用剑斗在PK挑起WS实为不容易。因为我自己本身副职就是咒诗我了解WS在PK场内对战士的威胁性。下面我就说说小弟我玩剑斗这一年来的一些PK场内的经验之得。

三章。剑斗与WS的对战说白了就是晕迷冲击与波动三连招的熟练运用。在晕中了如何在对手清醒的时候三招了解对方(波动三连队斩,三连斩,二能量石波动连斩)。晕中后能不中断打出三招就是你胜。晕不中你就入背动就是这么简单。最难之处就是在于如何不使自已陷入龟的状态。

一些三章各职业的打法在此小弟也不多多说了。随着三转的到来各职业三转技能的加入使得原来三章的剑斗对上各职业的打法都不得不做大量的变更了。这也是我当时沉迷PK场的一大原因。三章的时候喜欢PK有的时候一待就是十来个小时。喜欢挑战各各职业,但真正沉迷的是四章刚开始的时候。在77级的时候我曾一次在PK场连续玩了二十来个小时不停的跟各各三转职业打。想起来那时候还真是疯啊

常有不少人在讨论剑斗PK(竟技场内)到底强不强。以我自己的话来说-一般。真的是很一般。有我们根本没有办法挑战的职业。也有我们包吃的职业。但我要说的是说剑斗垃圾的人本身一定是不了解剑斗在到达78级以后的技能以及运用。下面我就以自己在47服中的一点小小经验跟大家分赏一下如果有什么地方有错的话请大家批抨与改正。

个个职业在PK场的地位与分量都跟随着新的技能出现而产生了微妙的变化。以下我就以用剑斗对上个个职业分析一下。

首先还是WS系。(以下全是在PK场内的切磋)

说实话可能有些朋友玩WS的朋友不怎么服气。到达78级的剑斗真的是三大WS的克星(咒诗。术士。狂咒)76级的背动技能(智慧)77级的主动开关技能(讽刺状态)以及78级的攻击性集气技能(波动狂暴)这几个技能使其职业与78级的暴君并为三大WS的克星。在对上这三个WS职业真的是找不出比这二个职业更好对付的职业了。因为我自己本身副职是神圣诗人。我虽对这二个职业都有所了解但是说实话在PK场里要用三种WS打赢78级的剑斗有点难。最少我其本没有赢过78级的剑斗。现在我们来说说原因。

术士咒诗(除了本身的三转技能漩涡的运用外基本还是靠二转技能,打剑斗就是龟和魔消二个后的主攻击技能了。然后在这攻击时候内如何保住自己的命才是硬道理。由于剑斗本身不停的发动78级的技能使其只能强行使用催眠。在对上穿上抗睡装备的剑斗来说是死路一条。就算是对上不穿抗睡的然而要是对方开反射一旦给催反射中。一样标志着死亡剑斗三连招(波三。三斩。二能量石连斩)一样可以马上取上你的性命。所以剑斗在对上这三个职业的时候胜率是相当大的。这也是在我对剑斗放弃信心时候唯一能安慰自己的一点。

我说说对三转技能的看法大家看了不要生气。

智慧。强壮(背动技能)=垃圾。

讽刺状态=二极化(可能会因为这招要了你的命)也可能因为这招救了你的命

精通技能=非常垃圾

波动狂暴=剑斗质上面的飞越(可助剑斗移动速度不快,集气麻烦。蓝不够。有很大的帮助)

猎人之死。猎人之眼。=垃圾中的垃圾。

实在是不怎么样的剑斗何以在群强中保住自己一丝的小命就要看大家如何去发挥了。

好了不说下面再说说对上其它职业的优与劣

接着是行者系

我在这里反博一下那些说CK跟剑斗打是找死的朋友。一句心里话。(小看CK的人你会不知道是怎么死的)。虽然剑斗打CK的胜率很高。然而一旦在中了欺炸后的外加晕迷状态的话那就是骑士系也难逃战败的命运。超快的速度极高的致命与及可怕的闪避都让这个系的职业有着可以改变战局的命运。统治47服比赛的法魔有的时候也避不了成为CK的手下败将。无敌的BT职业死灵更是如此。随着BOSS首饰的普及以与及超S装备的高级CK不断的出现。剑斗在对上CK系能保自命的晕迷冲击也随之成为一个垃圾技能了。三章的时候只要晕中一次就可以保正胜利了。

然而四章在我强化10级的晕迷冲击打在带有BOSS首饰的CK身上也难见有其效。因为波动狂暴的出现可以更正剑斗在集气时挨打的弱式。然而打CK不做宏是不行的。我通常是锁定目标然后一直狂暴七个气就放技能。除了几个故友(高级超好装备的CK)外我不用晕技。一般在CP少于70%我会使用一次(在血少于80%和40%的时候再使用除非是带有小安和小肯首饰的CK外一般是肯定要中一次的。晕中了马上跑开用波动凝聚集气。很多人会问为什么不用狂暴。如果用狂暴打醒对方就没有晕技的作用了。七个气后再波动冲击。后用狂暴当对手近身的时候就有七个气可以用波三了。以这个打法我战胜过很多高级CK.中间不乏能量石的运用。和晕中后你如何确保不再攻击使敌人马上醒来。很多剑斗朋友都知道要晕也晕中了。然而就是晕中后那一下子再用DUN器攻击使对手马上醒来这是一个很重要的问题。一般晕技我不管中不中我都是先跑开再说。

但如果对手是全BOSS首饰呢。47服有不少全BOSS首饰的高手CK.我也吃过不少次败仗,就是因为我太过依赖晕迷冲击的运用,说白了就是想赌赌十级的冲击和小安小肯二BOSS首饰的对比而已。后来我发现要晕实在是好难,这也是为什么我们服的暗骑高手-鬼泣RIVER在与逍遥公子比赛的时候绝不用盾击晕其人的原因。

在对上有BOSS首饰的CK我是这样打的大家可以参考一下。


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