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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/3/17 12:03:34
暗黑3Bashiok:即将有博文说明MF换装问题

暗黑3Bashiok:即将有博文说明MF换装问题_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:前几天在Twitter上,一名玩家向Bashiok询问了一些关于MF的事情,但显然有人对Bashiok的回答并不满意。今天有玩家对他这条Twitter在论坛上发出提问。Bashiok在回答了之余还表示,将会有一篇博文来说明一些内容。 Bashiok 原帖地址 https://twitter.com/Bashio



  前几天在Twitter上,一名玩家向Bashiok询问了一些关于MF的事情,但显然有人对Bashiok的回答并不满意。今天有玩家对他这条Twitter在论坛上发出提问。Bashiok在回答了之余还表示,将会有一篇博文来说明一些内容。

  Bashiok

  原帖地址

  https://twitter.com/Bashiok/status/219881240357109760

  我是个60级野蛮人。

  已经玩了200小时有余(我有全职工作),所以我觉得我玩游戏的时间还算健康范围。

  我目前的MF装备和五层奈非天之后是大约305%

  我不明白MF装切换有什么意义 —— 我只是想说如果切换装备会导致奈非天效果消失,或者什么其他疯狂的点子来减少稀有装备的掉落率,那就是我个人的转折点了。

  论坛上已经怨声四起了,我并不是其中一员,而且通过游戏我很快乐地赚着钱(现金拍卖行已经赚了350美元)

  我想说的是,如果你们要实装什么内容,请先告诉我们 —— 现在对这群热血的玩家们来说是个很关键的时刻。

  我们当然这么想!我们希望是保留所有好的地方(额外的MF),同时切掉不好的地方(失去空间,被迫切换装备)。我们准备给大家展示一些可能会受到欢迎的解决方案。明天再回来看看,然后告诉我们你怎么想。

  为了澄清这个问题,切换装备是最有效率的玩法。我们对有效进行游戏这一行为没有什么问题,实际上这就是游戏的内容:尽可能地有效率地找到更好的装备。问题在于许多人并不喜欢切换装备,并问我们寻求一个解决方案,因为他们感觉被强迫这么做(或者觉得这样不好玩)。说真的我们可以随便说点什么并保持现状,但看起来现在我们可以介入,展示出一些解决方案,并尽可能的让大家都满意。

  不要强迫大家如何玩游戏。不然所有人都是一个模子了,一样的装备和build还有打法。

  MF向只会缺乏变数,伤害更低防御更弱,不会更多。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》现在也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。《暗黑破坏神3》是着名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。

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