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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/3/26 6:25:47
利益征战永不停休《鹿鼎记》五类战争

利益征战永不停休《鹿鼎记》五类战争_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:前言 有句话说,没有永远的敌人,也没有永远的盟友。 同时,敌人的敌人就是朋友,朋友的敌人就是敌人。 小记走访多区,看过很多的战斗。激烈无比,热血沸腾。 然而,这些战斗也分为多个模式,下面小记便写一下自己的评论吧! 一致对外——服战 每一个 服务器

关键词:鹿鼎记



前言

有句话说,没有永远的敌人,也没有永远的盟友。

同时,敌人的敌人就是朋友,朋友的敌人就是敌人。

小记走访多区,看过很多的战斗。激烈无比,热血沸腾。

然而,这些战斗也分为多个模式,下面小记便写一下自己的评论吧!

一致对外——服战

每一个服务器都有两个区互相对立,这是一种模式,征战的模式。

一致对外,通过一个服务器的团结产生的大规模战斗。

通常,这样的战斗都发生在龙掘,同样也是所有战斗中最为激烈的一种。

大规模几百人的战斗,同差卡屏幕卡的让你恼火,于是便更加想要将怒气发泄在敌人的身上。

这样的战斗,没有原因,只因为是敌对,杀了对方没有杀气加值。

分批配合——城战

每周六的城战是游戏中的一部分,是规划矛盾中的一种。

城战的原因无外乎几个,资源,人气,人员态度。

如果一个城市中的人员结仇较多,那么他们的城市就很容易被插旗。

还有就是,一个城市占据很好的一些资源,照成垄断,这样也会被插旗。

如此,周六的城战可以说是双方势力之战。

不一定是全服参加,但是却是部分势力为主,以城市为单位。

无双战盟——帮战

无双赛事,一般以积分来算。这是单独的一种群体PK形式。

在这种形式内,自然也有仇恨。一个服务器之内的矛盾,有时候会由外引导副本内。

但有的时候,会将副本内的仇恨引发到外。

比如,这次打的十分憋屈,如是便宣言黑龙潭继续。

帮战模式,以一个帮对付一个帮,或者一个联盟对付另外的联盟。

见人开红——混战

混战便是由一些矛盾为起因,随后互相叫帮手,由小规模战争引发为大规模战争。

这样的战斗,通常结果会变得很糟糕。

原本是朋友,但是打着打着就成了仇人。

有了仇恨的战斗便不再是普通的战斗,从而最后闹得一发不可收拾。

例如,战斗引发联盟决裂。例如,战斗使得城战的结果改变。

而且混战一般的理由都是私人的,这样也让人十分头疼。

每个人都会有几个铁哥们,帮亲不帮理也是混战的一种弊端。

有句话说,凭什么你的朋友不可以动,我的朋友就要被你们杀?大概,这就是混战的精髓。

你死我亡——单P

这个模式的PK比较简单,两个人的仇恨,并且在不升级的情况下解决。

如果两人不是什么深仇大恨,顶多想让对方死个几回的话那应该就是校场PK来灭下心中怒火。

若是真的分外眼红,或许在野外地图也看到两人开红决斗。

此外,这样的PK几乎可以升级,而且升级速度如同直升飞机。

仇恨越深,引发的战斗规模也许越大。从单P到混战,由混战升级为势力战。

总之,互相战斗无非是因为某种利益。若是没有利益的关系,恐怕也不会有战争的发起。

总结

看到这里,你有么有觉得小记说的也有几分道理呢?

征战永远不会停止,因为利益永远会有冲突。

所以呢,小记同时也要提醒下大家,不要因为小利益而损失更大的利益哦!


责任编辑:gonglue





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