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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/4/4 7:28:20
《暗黑3》冰冷之血武器元素和伤害的影响

《暗黑3》冰冷之血武器元素和伤害的影响_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:先说结论:冰冷之血对武器上的元素伤害/+最大/最小伤害有效 实验过程: 1号武器: 装备上后 2号武器: 装备上后 细心的朋友可能已经发现了,两件武器DPS一样,怎么面板DPS不一样呢 其实因为实验方便,我装备了一个+最小伤害的戒指 对于1号武器,基础伤害变成

关键词:暗黑3



先说结论:冰冷之血对武器上的元素伤害/+最大/最小伤害有效

实验过程:

1号武器:

装备上后

2号武器:

装备上后

细心的朋友可能已经发现了,两件武器DPS一样,怎么面板DPS不一样呢

其实因为实验方便,我装备了一个+最小伤害的戒指

对于1号武器,基础伤害变成了11-11

对于2号武器,基础伤害变成了11-12

补充说明:

首先1号武器基础伤害1-8

武器+1最小伤害,+2最大伤害

所以白字伤害为2-10

装备了+9最小伤害的戒指后,伤害变成了11-10

由于最小伤害>最大伤害,最大伤害=最小伤害

因此实际上1号武器基础伤害变成了11-11

然后来看2号武器

由于是元素伤害,计算方法不太一样

武器基础伤害同样是1-8

但首先要+9最小伤害,伤害变成了10-8

同样由于最小伤害>最大伤害,最大伤害=最小伤害,伤害变成了10-10

再叠加毒素伤害1-2

因此实际上2号武器基础伤害变成了11-12

测试中我们使用魔法飞弹作为攻击技能,开启冰冷之血被动技能

假设最大最小伤害会被冰冷之血加成20%,则非暴击时

1号武器DPH=11*(1+308/100)*110%*120%=59.24

实验过程中,DPH一直为59,与计算结果相符

假设毒素伤害会被冰冷之血加成20%,则非暴击时

2号武器最小DPH=11*(1+308/100)*110%*120%=59.24

2号武器最大DPH=12*(1+308/100)*110%*120%=64.62

实验过程中,DPH波动范围为59-64,与计算结果相符

应“射手的幽默”朋友要求增加了幽光刃的测试结果:

我们知道幽光刃共3次攻击,每次45%,共产生135%伤害

1号武器DPH=11*(1+308/100)*45%=20.20

实验过程中,DPH一直为20,与计算结果相符

使用冰冷技能后

1号武器DPH=11*(1+308/100)*45%*120%=24.24

实验过程中,DPH一直为24,与计算结果相符

2号武器最小DPH=11*(1+308/100)*45%=20.20

2号武器最大DPH=12*(1+308/100)*45%=22.03

实验过程中,DPH波动范围为20-22,与计算结果相符

使用冰冷技能后

2号武器最小DPH=11*(1+308/100)*45%*120%=24.24

2号武器最大DPH=12*(1+308/100)*45%*120%=26.44

实验过程中,DPH波动范围为24-26,与计算结果相符

由幽光刃的实验可以发现,结论依然有效

冰冷之血技能对于你使用的攻击技能的伤害类型没有关系,同样可以对攻击伤害进行加成

这个研究的一些问答

Q:在游戏里试了下,开了冰冷之血,面板伤害也没增加啊?

A:面板DPS是不增加的,但是是有实际效果的

Q:我没有明白,为什麽2个武器同样dps,人物总dps会不同。难道最小伤害的作用在元素伤害与本身武器伤害效果还有 …

A:首先1号武器基础伤害1-8

武器+1最小伤害,+2最大伤害

所以白字伤害为2-10

装备了+9最小伤害的戒指后,伤害变成了11-10

由于最小伤害>最大伤害,最大伤害=最小伤害

因此实际上1号武器基础伤害变成了11-11

然后来看2号武器

由于是元素伤害,计算方法不太一样

武器基础伤害同样是1-8

但首先要+9最小伤害,伤害变成了10-8

同样由于最小伤害>最大伤害,最大伤害=最小伤害,伤害变成了10-10

再叠加毒素伤害1-2

因此实际上2号武器基础伤害变成了11-12

Q:对技能有什么要求?只要开了被动,随便技能出去都能受到加成?

通俗点就是不减甲的玻璃打炮?

Q:非也,请看冰冷之血的说明

对于冰冷和被冻结目标伤害提高20%

比如暴风雪下的怪物等等

此时随便什么技能打出去,都是增加20%的伤害

Q:I don't get it. 另外你的项链什么属性

A:项链只是一些+智力/攻速属性,对本次测试没有实质影响

Q:如果有个好基友,他放暴风雪,他学冰冷,我用技能可以加成么

A:貌似不能

有达人已经做过实验了

Q:冰冷之血?对冰冷以及冻结目标伤害提高?他上面不是写了,直接提高你所造成的伤害么?有何好疑问的?

A:这是因一位朋友的疑惑而做的测试

也正是结论证明了冰冷之血技能描述的正确性

可能使大家觉得这个测试没有任何意义

但有些情况下也并非如何

就如我在另一篇帖子里讨论的“关于使XX(元素)伤害提高X%实际效果”

实际效果却并不一定就是如字面所述


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