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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/4/28 23:28:53
《天劫OL》刺客大分析

《天劫OL》刺客大分析_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:我原是玩魔兽世界的,现在没时间就玩玩手游-说点心得. 刺客与盗贼似乎是很相似的. 但是在这个游戏中不知天劫把他定位在哪? 我们魔兽的分三种类型职业:dps,mt,cure.分别为伤害,肉盾,治疗,分四类技能前三种再加个控制.所谓控制就是把别人晕了不能施法等. 现在我


  我原是玩魔兽世界的,现在没时间就玩玩手游-说点心得. 刺客与盗贼似乎是很相似的. 但是在这个游戏中不知天劫把他定位在哪? 



  我们魔兽的分三种类型职业:dps,mt,cure.分别为伤害,肉盾,治疗,分四类技能前三种再加个控制.所谓控制就是把别人晕了不能施法等. 现在我们来看看人刺天劫把他定义为怎样的dps,爆发或者平伤? 开始看属性9力12敏幸8.这四个主要点,敏是最重要的,但是他写的加命中和回.这可是在wow是最烂的东西,因为以刺客最基本地定义:瞬间可造大量伤害的职业,但血少防低.回可以提高你的存活,命中可以加你对目标的伤害次数. 如此你碰见一个打也打不到,但是他却刀刀中你,伤害极高的刺客,谁不怕?但是当你仔细看点后,会发现敏加下限攻,如此更加了伤害平衡.所以全敏刺就是个你打不到只能眼睁睁的看他慢慢把你砍死,也就是平伤职业. 

力会加你上线和下限伤害.幸运我没计多少点加一爆.每点加三回避.<希望官方给点数据>命中出生就一点.幸运也影响命和回,但主要是爆.



  全力的刺就不可能了,太多miss.但是2力2幸的刺呢,或者1力3幸.高爆伤害中等命中,玩的就是rp.比起敏刺看.你是个刀刀黄数字的伤害,但是命不高,你只有短时间造成高伤害,或者瞬秒.因为你回低不能太常的时间作战,无法抗多的伤害.但是事实如此吗?

在天劫刺的定义可分为这两种?超级平伤加承受力强的敏刺?或超级爆杀的幸力刺?我们看技能分两派:毒刺和控制刺.平伤刺出的应都是被动少要攻击技的.涂毒一定加毒伤,我算过伤害就是你的伤害10%,三秒一发.



  先不说蚀骨,还有个什么几率缓速的被动,是极品.漫天有点废,我还不如开轻功去砍.精速超好攻快,也就不考虑爆了.猛毒群打有用算极品了.说蚀骨我有点怀疑是否和旁边地疾风写换了蚀出100%伤就是你的伤害,多少就打多少忽视对方护甲.对平刺看就是多打了次,没什么很好的. 看旁边地一开始就加爆还是2点,极品德极品,爆刺绝加.疾风如果和蚀骨换那才有用.100%伤害爆后伤害加成那才是爆刺,而且加满就有127%.而疾风才50%,鸡肋.然后旁边地减别人命的有点用,可以加伤害时间或者逃命,还有个加回避,效果和上面个雷同,如果这俩个在毒刺那就是真打不到了.刀剑加满生19%的武器伤害对爆有很大用.腐骨黑暗绝顶控制.我们不用什么抗伤害只要控制好就行. 总结两边技能各样刺客都有需要的.所以你只得浪费点了.



  毒刺涂毒满蚀骨加到可以点强化蚀骨,在把强化满了.漫天点的可以加精速,把精速满了.猛毒看情况. 爆刺满致命,疾风加到能加刀剑,满刀剑.腐骨和黑暗满.



  影,迷踪和蚀骨是分支. 你对装备不好就出 ,迷. 好的就俩点涂毒然后满蚀骨.俩伤害技换的用.加高爆和控制,杀人和切菜样. 轻功点完.



  以上个人心德可能有误,参考参考.刚加了加,发现3幸加一爆.但是我加致命时,少了一爆. 可能这是惩罚系统wow也有. 



  具体说明:我开始6爆,加3幸变成7.而加致命一点加2爆应该是9爆.可以变成8爆,这是系统按个基数定的爆数,但你加后就会减少,就不可能出现100%爆的,公平游戏性. 按我猜减成应该是%的降,级越高就越降的多.如果5级前3幸1爆,按50%降, 就是1.5幸1爆.致命你加2爆就只加一爆.


责任编辑:gonglue





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