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The author:(作者)qqpublished in(发表于) 2015/4/28 23:32:43 《幻想I时代》加点攻略讲解
导读:方式一力敏 : 个人认为这种方式趋于中性,不走极端,是很不错的。大家都知道攻击造成的伤害是有个区间范围的,时少时多,其实多10点力,和少10点力造成的伤害相差不是太大,如果把这10点加敏,攻击所造成的伤害值在上限是较多的,并且PK时双方都剩一点血时
方式一力敏: 个人认为这种方式趋于中性,不走极端,是很不错的。大家都知道攻击造成的伤害是有个区间范围的,时少时多,其实多10点力,和少10点力造成的伤害相差不是太大,如果把这10点加敏,攻击所造成的伤害值在上限是较多的,并且PK时双方都剩一点血时,你先出手也许就赢了。但力敏的比例不应超过十比一,那样还不如全力或练敏,至于偏重力还是敏主要看个人。所修技能普遍的是主修狂,配辅、盾。方式二全力: 相信内测早期最多人采取此方式,优点是攻高,升级快;缺点是血少蓝少敏低。所修技能有一部分是修全狂,适宜练级。现在很多人主修狂战,配上辅、盾,这种修法在升级和pk中都比较得体。其实由于敏低,主修盾,配上狂、辅也是不错的,因为盾大多是先手技,这样一定程度可弥补敏低的劣势,修盾主要修的还是彩云,因为别的技能一级和高级差的不大,天堂盾也很废蓝,这种修法PK优于上两种,练级有些困难,要么找人组,要么花几万块钱重修。其它修法不再一一列举。方式三全智: 优点是蓝多魔攻高。缺点血少敏低。所修技能少数全修魔,最多的是主修魔,配上辅、盾。方式四全敏: 这阶段最多的加点法。优点敏高,命中躲避率高,缺点攻低蓝少,最多的修法是主修魔,配辅、盾,主修魔还是因为混乱。当然不少人也是敏狂。方式五智敏: 中性加点,所修技能和全智差不多,或有其它不再列举。方式六主体: 至于力、智、敏加多少就看个人了, 所修技能多数主修盾,配狂、辅,充分发挥了不怕打的个性。
责任编辑:gonglue
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