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The author:(作者)qqpublished in(发表于) 2015/4/28 23:51:08 《火焰vs》属性走向规律
导读:属性一定会有它的规律走向,我敢肯定。如果真的随机乱加的那不玩也罢!下面我给你们打个比方:如果说每个新人物的都有随机的成长率那也就不难解释为什么有的人物会一连几级不加点了。 这是一个实例:将军~力量:6(成长率:40%)技术:5(35%)速度:6(35%)魔力
属性一定会有它的规律走向,我敢肯定。如果真的随机乱加的那不玩也罢!下面我给你们打个比方:如果说每个新人物的都有随机的成长率那也就不难解释为什么有的人物会一连几级不加点了。 这是一个实例:将军~力量:6(成长率:40%)技术:5(35%)速度:6(35%)魔力:4(25%)防御:5(40%)运会:4(35%)移动:4(0%)。 细心的玩家不难看出其中的属性问题,如果说一个属性成长率高,那升级加点的几率也高了,还有就算几率有99%也有1%的几率不加,所以即使20级都有加点一两级没加也是正常的。还有一个实例是我在游戏中发现的,我的修女,30级只有一级没加80%加魔力60%加速度。还有一个重兵8级体力:41力量:12:防御:13,我练了四个重兵,你们自己对比一下,是不是你们有的十五级也没我这属性啊!所以说属性是有规律走向的。如果这些还不能说服你们那我无语了!友友可以自己实验一下!
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