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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/4/28 23:57:47
分析《幻想I时代》野宠属点分配

分析《幻想I时代》野宠属点分配_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:幻想宠物是游戏的一大特色,也决定了一个号的强弱(因为后期同职业穿的装备都是一样的)。但是1级宠物对我们这些新玩家来说几乎是做梦也想得到的(我就是,但是怎么也抓不到)。于是乎我起了个是否能把野宠也练强了心思?想做就做呗,所以我收了好多宠开始对其进


  幻想宠物是游戏的一大特色,也决定了一个号的强弱(因为后期同职业穿的装备都是一样的)。但是1级宠物对我们这些新玩家来说几乎是做梦也想得到的(我就是,但是怎么也抓不到)。于是乎我起了个是否能把野宠也练强了心思?想做就做呗,所以我收了好多宠开始对其进行深入的解剖研究,经过不歇努力研究终于取得成果(相信此文能令你在幻想里受用终生,一级宠也可参照以下的配点方法)。



  首先你得对你的爱宠有基本了解,比如当前等级的宠技的用蓝量和每加一点智加多少蓝这些你都得清楚的知道,下面我开始进入正题了。举例:83级精幻灵驱强(初始等级17级的,初属34,14,9,34,现264点没加),技能耗蓝量为{精神攻击:0,幻觉:166,灵魂连接:498,驱除恶意:332,强化外壳:124},根据自己人物的职业和属性点选出两个最常用的宠技,现我根据全敏狂抢战主动权和蓝的特点选出幻和灵这2个技能,现在开始假想你的打斗战术,好了我假想完了,根据战术确定宠最终的蓝量和最合理技能使用次数,恩…我的宠要保证2幻2灵的蓝,也就是需要1328点蓝,好现在开始加智,智加到了141,还余157点属性没加,现在的蓝刚好1329,比我的需要的1328蓝多出1点蓝,这样加法减少了属性的浪费。



  小例子:如果你把宠的智加到了150,也就是比前面那宠多出72点蓝,而这72点蓝不够用一次宠技,这不仅浪费了蓝最重要的是还浪费了9点属性,要知道9点属性加在其他上面是个什么概念?自己去想吧哈哈。



  智加完了接着加敏,根据我对宠市场的调查,现在的宠85%敏在120上下,10%130上下,5%130以上,这是麦服敏幻宠的现状,有了这些资料后,你要决定你宠敏的高低了,我决定加到140做那5%里的人,因为这样我可以配合我全敏职业打倒那95%的人了。



  好了敏到了140(此时还余26点属性),现在开始加体啦,34+26正好60,到此全配完了,属性为体60,力14,敏140,智141,血为12??[具体数字忘了],蓝1329。这样的野宠谁敢小瞧?

这样的加点方法优点:充分利用了每一点属性每一点蓝绝不浪费,让你一只初属一般的野宠都成为王者。缺点:没有缺点。好了老牛讲课到此结束,各位同学下课!!! (ps:我不会排版麻烦版主帮我排下,老牛不胜感激。最后说一下我是麦服的,角色名是就是比你牛。经常出没地后黑,希望大家多来找我Pk交流经验,个人资料:全敏狂(坏坏那帖已经把我写的很详细了,我有5只野宠,精幻灵驱强2只83级,精幻灵吞强1只83级,精幻灵驱免2只一只83一只75,第一次写这么长的帖谢谢大家看完,谢谢。


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