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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/4/29 0:15:41
对《武林擂II》拳的独家见解

对《武林擂II》拳的独家见解_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:本人体验版16级拳,体验版这些天本人对用拳颇有心得,认为日后拳将是PK之王者!今特为即将内测的武林II介绍一下拳之疯狂! 拳的特征: 注重身手敏捷和爆发的武艺,也是一种学习高级武艺必修的基础武艺。绝大部分招式都是物理攻击性质,攻击力不逊于刀剑,破


  本人体验版16级拳,体验版这些天本人对用拳颇有心得,认为日后拳将是PK之王者!今特为即将内测的武林II介绍一下拳之疯狂!



拳的特征:

  注重身手敏捷和爆发的武艺,也是一种学习高级武艺必修的基础武艺。绝大部分招式都是物理攻击性质,攻击力不逊于刀剑,破绽较小,各种攻击方式较多,尤其是一些提升自己攻击能力的拳法。但自身防护较差,不适合持久作战。



拳的技能:

【主】连环拳 对敌单体连击式攻击,威力很不稳定,可能很小也可能很大

【主】排云掌 靠内力发出的拳法,敌全体攻击

【主】擒龙手 关节技,敌单体攻击,一定机率造成对方“脱臼”

【主】崩山 一定几率造成对方“防护崩坏”,效果1回合。

【主】真擒龙手 敌单体强力攻击,如果对方身上有“防护崩坏”,则威力加30%

【反】空手返 血量1/3以下时,较高机率遭到物理攻击后,将对方缴械。

【被】命中I 装备此技能,命中率始终小幅度上升

【点】真气点穴 真气点穴(内测暂不开放)



拳加点主要有二条线路发展:

  第1种全敏,充分发挥拳敏高的优势,全敏:高暴击,高命中,高回避,升级及Pk最牛的加点方式。回合游戏,谁先出手就有85%机会能赢(同等等情况下)

  第2种加点方式:力:敏比3:1,这种加点方式,同样变态,本人体验版就是这加点方式,pk胜多负少,优势在于:高功及打boss!这种加点方式配合好技能(先出崩山,再使用真擒龙手,攻击力很恐怖)。本人不推荐加耐!选择拳这职业,就是要讲究速战速决!(打持久战拳必败)



另外重点介绍一下拳的必杀技:

【反】空手返 血量1/3以下时,较高机率遭到物理攻击后,将对方缴械。此技必学!反败为胜的强捍技能!


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