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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/13 6:10:20
论星战锁定和点杀的必要性

论星战锁定和点杀的必要性_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:学习等级都是28,都费40蓝,勋都要四百左右.很多友友问我学哪个更好,在这里做个对比。给二十八的枪点建议:1.点杀。和锁定比,费勋少了二十,而对于枪的通常加点魔攻物防,学此技能不能洗点.省钱.技能使用时是原地打出一道超长的射线,长度类似于原子炮,比原子粗,


学习等级都是28,都费40蓝,勋都要四百左右.很多友友问我学哪个更好,在这里做个对比。
给二十八的枪点建议:
1.点杀。和锁定比,费勋少了二十,而对于枪的通常加点魔攻物防,学此技能不能洗点.省钱.技能使用时是原地打出一道超长的射线,长度类似于原子炮,比原子粗,刚学时用at打怪一般八百左右,而点杀能到千四多,随等级提高伤害更高,可见伤害之高.而最大缺点就是只是单体伤害.
2.锁定.要洗点.洗成纯魔防才能学.使用时是在面前出俩挑杀光环.同时把目标击到在地.不过伤害比点杀差了还是有些的.但是群体伤害打怪更快.
综上所述.打架的话点杀好使.毕竟伤害高.而且用时候能打出三击,可以秒人的.副本的话各有优略.点杀能在很远地方用技能,而且有时候的三击和高伤害让你能轻松成为主要输出者,但不免经常被怪追着跑.锁定就起到了很好的控制作用,把怪打倒在地使你有充分逃走时间,但伤害明显降低.打怪时点杀完全没用.高费蓝(有四十回蓝除外,关于回蓝我以前论述过了),杀怪少.
而锁定可以用于抢怪,不过主要打怪还是双射线为好.所以说,点杀是必学技能,锁定可根据经济状况自行考虑,推荐都学,副本时双技加红蓝,大大提高速度.


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