导读:本人玩了四遍道士,也尝试着不同的加点法!最后得出以下几种情况: 一:首先我先说下属性点之间的关系吧!(只针对道士常加的属性) 内+1:生命+1,魔法+5。 内+2:武(魔攻)+1。 内+3:抗(魔防)+1。 还有一个我们经常加的点:敏。敏的属性如下: 敏+1:生命+2
本人玩了四遍道士,也尝试着不同的加点法!最后得出以下几种情况:
一:首先我先说下属性点之间的关系吧!(只针对道士常加的属性)
内+1:生命+1,魔法+5。
内+2:武(魔攻)+1。
内+3:抗(魔防)+1。
还有一个我们经常加的点:敏。敏的属性如下:
敏+1:生命+2,闪避+0.03%,命中+0.02%。
我个人觉得有两种加点法可用:三内或者二内一敏!
三内的加法我个人觉得前期升级打怪都比较好,魔攻高!但是如果后期刷BOSS,PK!这种加点法就容易吃亏了。因为道士血薄防低!如果没能在短时间内杀死对方,那倒下的只能是自己!
所以想要短时间杀死对手,那就应该提高回避和命中!这就是我说的第二种加点法:二内一敏。这样首先你不会很快死,因为加敏也会加血,其次你的魔法攻击会更准!回避更高!二内一敏绝对是道士后期最恰当的加点方法!
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