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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/17 21:49:59
契约装备及人物属性的问题

契约装备及人物属性的问题_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:下面列举例子,十分明显两件装备截然不同 上面是法师十一级的武器下面这图是法师二十六级武器。 很明显,第二把武器所加的魔攻高于第一把,怎么说也是二十六级的武器。可装备上后,根本不是那么回事,装备第一把武器所打怪的伤害数据高于第二把武器,何解?



下面列举例子,十分明显…两件装备截然不同…







上面是法师十一级的武器…下面这图是法师二十六级武器。







很明显,第二把武器所加的魔攻高于第一把,怎么说也是二十六级的武器。可装备上后,根本不是那么回事,装备第一把武器所打怪的伤害数据高于第二把武器,何解?



人物属性问题,本人目前二十六级,无论防有多高,等级怎么变,怪打人的伤害数据是相同的,除非你装备了吸收伤害的装备,那么防御就等于摆设。本人二十六级,技能全加火球,等级二十六,打怪伤害一百多,可我人物数据面板上显示魔攻三百左右,技能等级升一级,伤害加三点,人物升一级伤害加二点。影响伤害的属性有力量,智慧,偏斜率,幸运,命中,这是我总结出来的经验。那么武器魔攻就是摆设!!!从第一个例子和人物属性联合起来看出,契约的装备数据是不完善的,骑士的则不同,物攻很高,我在卑斯山顶和一同级骑士pk,我打他的伤害值基本等于打怪伤害值,暴击最多是一百九十伤害,而对方暴击可达五百多!秒杀!试问,对方基本攻击有四百左右,才能暴五百多,这是全部发挥出了人物属性和装备叠加的伤害,因为目前三十级最好的攻击装备加起来能达四百左右的攻击,骑士能发挥出全部数据,而法师?魔攻是没什么效果的!法师应该是攻高血少,至少契约目前是这样设置的,骑士血厚攻也可以,为何两者数据相差那么大?不懂!缺陷!装备种类一多就造成了漏洞,如果是另开新闻职业呢?这样会毁了你们的英明杰作…望认真测试,谢谢!



附法师伤害数据的基本计算方法:火球技能每一等级是增加三伤害的,人物每升一级是增加二伤害的,那么基本伤害等于五乘以人物等级,装备叠加,偏斜率越大,伤害越高,释放伤害也是一样,那么法师伤害数值就等于这三者的叠加,武器所加的魔攻是无效的,大家可以试试…


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