导读:今天先单独对浪客做下深刻的分析: 首先来纠正大家1个错误! 浪客的字面意思,很容易会被人误解为敏系的高速职业。实则不然! 敏速在冒险浪客中,不过是他耀眼光芒下一点小小的亮光而已。 浪客是千变万化的。 你的浪客究竟是要走什么样的发展路线呢? 这还得
今天先单独对浪客做下深刻的分析:
首先来纠正大家1个错误!
浪客的字面意思,很容易会被人误解为敏系的高速职业。实则不然!
敏速在冒险浪客中,不过是他耀眼光芒下一点小小的亮光而已。
浪客是千变万化的。
你的浪客究竟是要走什么样的发展路线呢?
这还得看你个人了。
先不说加点,说下浪客的技能吧,因为只有技能在被你熟知后。才能根据浪客的特性更好的选择你的发展方向。
主要杀伤技能:毒雾
特性:
群体攻击。
15级学得。
初始杀伤值为攻击力的40%外加一定几率造成每回合10点毒系伤害,直至对手死亡。
技能每提升1级增加15点毒系伤害。
次要杀伤技能:
精准射击。
特性:单体攻击。
5级学得。
技能初始杀伤值为攻击力的100%+x点伤害〔抱歉,x是因为我忘记具体数值了〕!
技能每升一级加x点伤害。
辅助技能:狂暴。
特性:大量降低自己的防御力同时大量增加自己单体的攻击力,背水1战。
专职后学得。
初始值为增加40%攻击力并降低40%防御力。
看家技能:爆头击。
特性:单体伤害。
专职后学得。
技能初始值为一定利率1击必杀且带有一定几率附加100点伤害。。。
技能升级后,技能成功率增加,附加伤害每级加50点。
浪客是4个职业中技能最少的1个了。
看了上面对技能的解释,你有什么感想吗?……有发现什么吗?……
是不是觉得不论是用毒还是精准,甚至连爆头都是以加n点伤害为最终解释,而不是以加百分之多少而定夺。
也就是说浪客对功击力的要求并不是很高。
也正是因为如此,浪客即便是你加了很多的力量,也不会对浪客最终的杀伤效果造成很大的影响!
当然,如果你有很bt 的物枪,那就另当别论!当然,如果有好装备的话,无论怎么加点,都很厉害。除非你点加的太离谱!
现在我们先不谈装备,主要的讲下浪客自身的东西。
每个角色均有5围,即:力智品敏体。
力:影响物理防御以及战士和浪客的攻击力。
智:影响法力防御、蓝上限和法师、学者的攻击力。对浪和战为忽略属性。
敏:影响攻击速度、命中率以及暴击率。
品:人品哈,影响爆击率和命中率及装备暴率。且和敏共同影响防御力。并有传言说品影响和装成功率和抓宠成功率。
体:影响体力最大值和防御力。
了解了5围对角色的影响后,我们现在开始探讨加点。即玩家最终的发展路线。
每升1级,会有5点的属性点给玩家自由分配。
野蛮战斗型:
50体后加4力1敏。
最好是要配备1把不错的命枪,或暴枪。且加物攻属性不错。防具优先选择力、体装。
推荐宠物:带法宠高伤,或带辅宠耐打。
个人评定:最大可能的提高了浪客的输出,且有血量丰厚,有一定抗打击能力。且比较适合偶尔的单刷,不易陷入无人组队时的尴尬。
普通战斗型:
50血后3力1敏1品。
建议搭配暴枪,防具可选力体为主,亦或敏品为主。
建议带辅宠。
个人评定:普通的输出,但命中率:爆击率和回避率的可观弥补攻击的不足!其他大体同上。
超级观众型:之所以选观众为这个类型的名字,是因为此类型在刷怪时,别人在打,你在看。
刷妖时,别人在看,你在打!哈哈
加3体1敏1品。或50体后加够100敏品先,然后余点全体。不加力,很变态吧?!
带加暴加属功枪。防具当然是敏品体为主!
辅宠必带。
个人评定:将变态进行到底!高命暴、高回避。高血防。初期生存艰辛。后期则为天下第一大无赖。。。哈哈……
欢迎高手多多指教哦。。。这贴就到这了。欲知后事如何,且听下文分解!
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切记!!!切记!!!
补遗:如此加点并非所有,游戏中的乐趣,还须自己发掘。
没有最强的职业,只有最强的玩家!!!
最后提醒:玩浪要耐心,没耐心请不要轻易尝试!曾经有人言浪:练浪回回狂暴,还不如战个重炮!
请要玩浪者深思!
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