导读:剑客可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友.他们的能力很明显属于近战艺术的范畴,高超的防御力,加上不俗的攻击,拉怪、肉盾和伤害输出方面都表现优秀。加上留痕杀远距离攻击技能.剑客成为了任何队伍中不能缺少的职
剑客可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友.他们的能力很明显属于近战艺术的范畴,高超的防御力,加上不俗的攻击,拉怪、肉盾和伤害输出方面都表现优秀。加上"留痕杀"远距离攻击技能.剑客成为了任何队伍中不能缺少的职业.
人族剑客初始属性及升级系统默认加点
HP:85+36
MP:120+30
力量:23+2.5
敏捷:20+0.5
耐力:22+2.5
智力:19+1.5
ps:其他种族系统默认加点相同,只是初始属性有细微差别,后期可忽略不计,显示数值为4舍5入后的结果,HP与MP受4舍5入后的属性值影响
技能介绍:
雷电破:攻击时附加伤害
剔骨道:对目标造成持续伤害
残肢道:对敌人造成轻伤,并产生减速效果
金刚卸甲:降低目标护甲
舍生取义:吸引目标攻击自己
混沌玄气:一段时间内,提升防御等级
撕心裂胆:降低身边敌人的武功修为
修罗斗气:增加队员武功修为
十方俱灭:群攻技能
极乐噬魂:对身边一定范围内的所有敌人造成恐惧效果
追魂杀:击晕敌人并造成一定伤害
杀身求道:吸引身边所有敌人来攻击自己
逆转天道:一段时间内,反弹给敌人一定伤害
兽心怒:一段时间内,免疫恐惧与眩晕
破脑:对目标轻伤,短时间内沉默
留痕杀:远距离攻击,可击晕敌人
观音乱:使身边敌人眩晕并减速一段时间
蟠龙泄:驱散目标身上一个增益法术效果
玄龟护体:降低自身所受到的伤害
离魂:造成一定伤害,并降低治疗效果
运转无常:吸收一次法术伤害
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