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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/17 21:50:48
封神各职业的简单剖析

封神各职业的简单剖析_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:游戏,玩的开心才是游戏,一个好游戏,职业平衡是基本! DPS 即:单位时间内的伤害输出!让我们简单算下封神各职业的单位时间内的伤害输出:十秒内: 剑:2次平砍+一次技能伤害。 医:2技能伤害+一次持续伤害。 刺:2次平砍+加2次连击+最后爆发。 幻:青龙状



游戏,玩的开心才是游戏,一个好游戏,职业平衡是基本!



DPS 即:单位时间内的伤害输出!让我们简单算下封神各职业的单位时间内的伤害输出:十秒内:



剑:2次平砍+一次技能伤害。



医:2技能伤害+一次持续伤害。



刺:2次平砍+加2次连击+最后爆发。



幻:青龙状态1次平砍+3技能伤害+一次持续伤害。



巫:2技能伤害+3持续伤害。



道:4次技能伤害。



结论:(本人和朋友6个职业都24级左右)经过实际计算后得出…十秒内的伤害输出是→道>幻>巫>刺>除了刺的爆发不足,这个排列对游戏没什么问题!但是另外一条就问题大了!



控制技…一直都是游戏里的神技!按照高敏克法系,法系克力体来算,刺的控制技应在榜首,事实不然,目前道的无限控制第一,幻巫第2刺第3(别喷!看看60级前所有技能就可推论出来)明显不符合职业特点!



游戏是人与人之间的互动,职业不平衡导致一家独大!



天劫4道刷副的情况我想谁都不想看到。



剑的高体高力抗,法系的持续稳定DPS输出,刺的控制技限制,医生的后勤保障…缺一不可才是真正的人与人互动。



职业互相克制才是真正的PK乐趣,高爆发克法,法克高体,高体克高爆发才是王道。封神总的来说内涵还是有的,只是目前还不是很完善,希望大象真正用一颗公平的心来完善职业平衡,这其中和玩家的互动更是必不可少的,留其精华、去其糟糠。友友们的很多意见还是很中肯的。以上都是这段内测时一些自己的看法,欢迎来喷…自备纸巾!练了几个号…



24级仙幻号-内测踩点专用24级人剑号-性生活靠手…



24级仙刺号-受折磨的灵魂…



20级妖医号-叫我天使姐姐(在用)感慨一下:



我们曾经腿过,甚至死得超鬼:我们也曾虎过,甚至杀得超神.坚决不用外挂是我游戏的原则,默默无私配合是我游戏的品质;失败了不辱骂队友,胜利了也不嘲笑敌人,没有不尽力的PK,只有不怕死的我!我也追求快乐,但绝不放纵堕落,我也追求胜利,但绝不无耻卑鄙,我也追求配合,但是也独行无悔,我也追求超神,但是也舍身取义,高歌独行,迎风起舞,无拘无束,洒脱玩世。执着但不偏执,自信但不自大,尽兴不计胜负,开怀便是不枉。我们不能做一辈子玩家,但可以做一辈子兄弟!我游戏信奉的最高准则是——游戏不是一个人的!



期待封神越来越好!


责任编辑:gonglue





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