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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/17 22:00:15
浅谈网游九州战士这一职业

浅谈网游九州战士这一职业_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:这游戏对战已经很不公平了: 本来魔战很强,改装备后,没魔符就别玩魔战。但魔战的能力也被大大的削弱了。 1、从升级速度来看: 战升级慢是公认的,现在力怎么样我不知道,因为力改后暴480,还有一技+120%攻击 有人会说练战注定要别人付出3倍努力,凭什么?一



这游戏对战已经很不公平了:



本来魔战很强,改装备后,没魔符就别玩魔战。但魔战的能力也被大大的削弱了。



1、从升级速度来看:



战升级慢是公认的,现在力怎么样我不知道,因为力改后暴480,还有一技+120%攻击



有人会说练战注定要别人付出3倍努力,凭什么?一样的玩家,一样的投入,同一个游戏为什么战就要比别人付出3倍的努力。(后期战并不比别的职业强,特别是镶魔符后,刺的攻击我就不说了)



2、从需求上来看:



世聊上天天有人在叫高刺,高术。刷副,战车。有谁要战的吗?



3、从属性点分配上看:



战士先天不足,属性点平均加,我不知道有谁玩游戏会平均加点。



4、从攻击上看:



战物攻最低(力有一个技能120%攻),暴击为0,



5、从技能看:



(1)、战的各项实用的技能相对比较分散,玩魔战还好(只要加五系及3系),如玩物攻,战必练的刀/剑在1/2系。防和格挡3系,狂热在4系,晕在5系。而封战,为了封技,要加多少技能点给封技的前序技能(前序技能很垃圾,基本没用)



(2)、从命中来看:



狂热加12,战用狂热后命中最高,但用狂热降1/4防,这个时候战的防绝对是全职业中最低的,最高命中换最低防



(3)、从战的特色高格挡看:



面对高暴击,法攻,格挡就是摆设,(事实上后期刺客,力士的暴击很高)。boos的暴击高,还有打怪的时候,特别是被多个怪围的时候,怪出暴击的频率很高。不是被怪砍死,是被暴死的。和力,刺PK也是被暴死的。谋术是战的克星。



(4)、从封技来看:



有全封技的职业就不说了,说下刺客,后期刺客的攻应该很恐怖了,暴也很高了,回避也高。打战应该2暴左右(我不确定),如果战用狂热的话刺的暴击伤害应该更可观。晕战后期应该不会像前面那样容易晕刺。晕战要晕的概率那么没攻击,要攻击,没概率。晕战后期很难杀刺,刺只要抓住空隙加下血可以够晕战砍半天了。刺只要暴两下晕战差不多就要逃了。晕战PK很磨人。对于封,概率高,冷却时间长,吟唱时间长,看你不动应该可以跑开,打你两下就跑开,封战应该封不到人。刺客就是玩偷袭,打了就跑,刺客也可用网网住战,打下就跑开,这样只要几个回合应该封战也快挂了,晕战是吟唱2秒,冷却6秒,刺可能跑不开,但晕概率低(加满晕16秒),还有一种无赖打法,被封后下线



6、从装备上看:



现在战的物攻最低,装备加的属性只有刺的2/3,并且撕裂,元素装极少。而刺客,力士的满天飞。不相信的话可以去看拍卖,或者去刷BOOS,看能不能见到战的撕裂,元素装。极少。对于强力装,那是刺客用的。战穿强力加的攻远远不如刺客,但强力基本上成了战的唯一选择。练了狂热,就别穿强力了(没镶魔符的情况下,后期刺客撕裂,强力混用效果应该比用纯撕裂好,举个例子:以9件撕裂装备7000攻,加一件10%的强力。强力的装相当于加了700攻)



7、从魔符来看:



『黑马武士』:加20%武物攻(加眩晕抵抗),刺客用的,战士用是浪费。晕战的无限晕差不多废了



『勇力必霸』:加50暴击,刺客用,战用也是浪费



『海水萌妖』:加100法爆,谋士,术士用,和战没多大关系



『春夏秋冬』:加20%生命,力用,术用。战用也是浪费



『冰火毒电』:加3000%。魔攻,战能用,但效果不如魔攻职业术谋,这也是魔战仅有的两条出路之一。现在这套符的价格不用我说了,很多高战都在花大价钱收集



『魔神圣』:加1500%。魔攻,不说了仅有的两条出路之二



还有一些神佑套,比如加防御,命中等,战用起来效果都不是很好。更正下,练狂热了,就别穿坚强


责任编辑:gonglue





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