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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/19 2:03:55
天问新手攻略入门篇二

天问新手攻略入门篇二_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:本人在游戏里看到很多玩家咨询怎么加点,于是经过测试分析写下以下攻略,希望能给玩新游戏的新手一点帮助。 上一篇攻略一里我谈到一些职业的加点方式以及一些加点对应属性以及变量关系,这一篇我将主要谈一下各属性点对应的效果,以及宠物的属性和变量效果。



本人在游戏里看到很多玩家咨询怎么加点,于是经过测试分析写下以下攻略,希望能给玩新游戏的新手一点帮助。



上一篇攻略一里我谈到一些职业的加点方式以及一些加点对应属性以及变量关系,这一篇我将主要谈一下各属性点对应的效果,以及宠物的属性和变量效果。



第一,各属性对应的效果。 打个简单比方,有的人喜欢血牛,有的人喜欢高防,那么我们用百分比来计算,假如某游戏A攻击B,B是血牛型,B的HP减少了三百点,占总HP的百分之十,那么A攻击C,C是高防御型,C的HP减少了100点,占总HP百分之八,那么可见,这款游戏实际上防御值的效果比HP上限效果增加效果要明显的多,这个就叫对应效果,暂时还没有测试出一点防御抵消的物理伤害值,有待于后期研究或者高手自行测试。这里要说明的是,培养什么类型的角色,还是得根据游戏的变量关系设置,例如某职业特殊属性是血量多防高,那么兼备的可以不考虑,重点培养的话,是血牛还是肉盾,这点大家可以自己参考。



第二,宠物的属性以及变量关系 关于宠物的天资,评分系统本人尚且在研究之中,以后会专门写一个研究贴,现在只给出测试出来的变量值对应属性值的变量关系,力量一点加 1-2攻击



智力一点加 1-2魔攻 1MP上限



防御一点加 3防御 2法防



敏捷一点加 1命中 1闪避 1速度



体力一点加 10HP上限



这里可以看到,宠物的智力影响宠物的MP,由此可以推论,人物的MP上限,只能通过被动技能,或者装备来提高,练法师的可以慎重一下了。通过以上研究,不仅可以明确加点方式和培养路线,更能总结职业优势和职业相克,例如某职业魔防不高,那么肯定被昆仑克的,昆仑防御不会高,一定会被无双克制。


责任编辑:gonglue





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