导读:被动技能:就是不用手进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是100%出现的状态。 一个职业可以学习5个被动技能,并且目前被动技能不能清洗,所以请谨慎选择。 力量型的职业 力量型的职业有:力士和拳师,标准加点是全部加力量。 力士的特点是血厚,挨打最厉
被动技能:就是不用手进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是100%出现的状态。
一个职业可以学习5个被动技能,并且目前被动技能不能清洗,所以请谨慎选择。
力量型的职业
力量型的职业有:力士和拳师,标准加点是全部加力量。
力士的特点是血厚,挨打最厉害,攻击也较高,一个队里刷副本力士是不可缺少的,所以建议的被动技能是:防御强化,体力强化,雷抗,冰抗,伤害反弹。如果不是抗怪,也可以学其他的,比如:攻击强化和力量强化,灵巧强化,会心一击,其他的就不建议学习了。
拳师特点是相较力士而言,攻击高,命中高,在一个队中可以充当抗怪的角色,也可以充当打手的角色。建议学习的被动技能有:体力强化,伤害反弹,攻击强化,力量强化和会心一击。
其中的伤害反弹和攻击强化可以替换为冰属性攻击和雷属性攻击,可以提高拳师的控制能力。
灵巧型的职业
灵巧型的职业有:猎人、侠客和盗贼,标准加点是全部加灵巧。
猎人的辅助技能非常好,控制力较低,在团队里猎手祈福可以给队友增加属性,随着技能等级的增加,其属性提高越高,效果越好。猎人的技能里有迟缓和眩晕,所以建议的被动技能:攻击强化,会心一击,冰属性攻击,雷属性攻击,灵巧强化。
其中,可以把攻击强化替换为伤害反弹,具体就看个人自己装备的好坏和选择了。
侠客的特点是通过技能增加伤害,普通攻击比较低,在团队中充当打手,自身血不高,靠的是技能伤害,建议学习的被动技能是:会心一击,冰属性攻击,雷属性攻击,灵巧强化,内力强化。
内力强化可以替换为伤害反弹或者攻击强化,但是因为侠客是靠技能伤害,内力是必不可少的,所以具体看各位自己的选择了。
盗贼是典型的PK类型职业,有超强的战斗力和控制能力,在团队中也是不可缺少的打手,建议的被动技能是:攻击强化,体力强化,冰属性攻击,雷属性攻击,灵巧强化。
如果还想学习内力强化和伤害反弹,可以放弃学习冰属性攻击和雷属性攻击,但是盗贼靠的是技能控制,所以选择时需要慎重。
总体上讲,灵巧型职业前期可选择会心一击,后期由于灵巧的提高,会心一击这个被动技能显得无足轻重,如果你能坚持到后期,会心一击可不作为首选被动技能。
悟性型的职业
悟性型的的职业有:术士和道士。
术士虽然皮比较薄,但是攻击非常厉害,招数华丽无比。建议的被动技能:攻击强化,冰属性攻击,雷属性攻击,悟性强化,体力强化。
其中攻击强化可以替换为会心一击,增加暴击的触发几率。
道士只有一个攻击技能,但是道士是一个团队不可缺少的核心,只有道士能够加血,如果人死了,也是靠道士的复活。建议学习的被动技能是:悟性强化,体力强化,内力强化,冰抗,雷抗。
学习抗性或者防御强化都可以,毕竟团队中道士是很NB的角色,必不可少,通过给队友加血来完成BOSS击杀,所以保护自己很重要。
PS:会心一击可以理解成有暴击出现的几率。
雷属性攻击:一种附加的属性伤害,打怪过程中出现的几率看玩家的雷伤百分比,雷伤附带眩晕效果。
冰属性攻击:一种暴击的出现形式,出现冰伤后会附带迟缓效果
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