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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/19 2:30:39
飞天OL初级建议总汇

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导读:玩了这游戏几个星期了,虽说不深入,但也从中体会多多。第一次进游戏的时候就被各种技能效果吸引,这点飞天做的不错的,那么就深入了解下飞天的优势所在。 1画面。画面方面在所有的Q版中算是不错的优势。进出时带有渐渐圈出画面这点很新颖。经常过图至少不会



玩了这游戏几个星期了,虽说不深入,但也从中体会多多。第一次进游戏的时候就被各种技能效果吸引,这点飞天做的不错的,那么就深入了解下飞天的优势所在。



1画面。画面方面在所有的Q版中算是不错的优势。进出时带有渐渐圈出画面这点很新颖。经常过图至少不会眼酸。还有技能打出的效果,2个字壮观。建议?但是还可以做的更好。比如采集地的那些花花草草能动就更生动了。画画还是不错的没什么可讲,下面重点说下操作系统。



2操作。优势20学技能后按对应健就能出,貌似即时都这样。左右健都能呼出内容,飞天把属性技能融和一起了,这点很人性化。值的一提的是,自带的输入法也是首创。



建议,比如聊天,有的人只使用一排的技能栏,放了些技能后,加上自动寻路后,需要再按0切换,希望管可以加个锁定0这个健。别小多了个0建,对于级高的人跟本不不用转换技能栏。不常用的左右软建就搞定,貌似比切来切去更方便?当然也可解除锁定。大部分的人都用一排多何乐而不为。说到这不的不提下聊天,管大可以像九州学习,按星号建呼出。左右切换内容,我可以大胆的说聊天系统没一个做的比九州好。



还有就是切换怪和人物,站在怪堆里貌似很难找到队友。建议把范围缩小点,只是一点。大家有没发现,如果选中一头怪,想甩掉他,跑老远它还被你选中,只能按#切换。还有群攻时需选中怪后放。如果选中的怪被打到伤害多还算合理,放个群攻还要找怪,找到是发现怪分散了。那群攻还算群攻吗。



再来,谈到上面的操作不得不说下技能,优势飞天的技能都瞬发,打的爽。效果也各种各样。



建议,我玩过各种职业,从技能描述来看都是大同小异。什么一拭二拭。还不是伤害高点的前序技。再者各职也存在不平衡,进排行一看除了那啥中立的,全法。应该不叫法,叫弓才是。不懂官非加上法字。从法来看攻击距离最远,攻还最高。不样算正常的话。加上旋晕各种控制技,有点小无敌了。



哎,医的加血技也不好用。本人就是医。加个血累死。等你再选怪时发现很难选中。



建议:选中怪也能替自己加。鸡勒技太多,像医的那个移花接木。各职业的xp技能下一横技。被动的还好,攻击技的话简直就浪费。xp技也是攻小的可怜,有群攻的加上一点用也没,总体还是中等水准。建设以后加增加各种持续伤害技,持续加属性技,效除状态技。



总结,需要改进的地方太多了。总体说飞天还不错的,有待进步。毕竟还内测,希望飞天以后更精彩。


责任编辑:gonglue





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