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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/19 23:59:56
剑侠攻略之游戏中步步领先

剑侠攻略之游戏中步步领先_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:玩游戏的人都知道,一步领先,步步领先,如何在第一步中脱颖而出?此帖仅是抛砖引玉吧。 参加过某游戏内测的人于直接玩公测的玩家便是这第一步的领先。 我们首先要做的是得到内测资格。这就涉及到得内测号了。 如何得到内测号?这个问题对于某些人来说似乎可




玩游戏的人都知道,一步领先,步步领先,如何在第一步中脱颖而出?此帖仅是抛砖引玉吧。



参加过某游戏内测的人于直接玩公测的玩家便是这第一步的领先。



我们首先要做的是得到内测资格。这就涉及到得内测号了。



如何得到内测号?这个问题对于某些人来说似乎可以不予理睬,因为这些貌似不算问题?但是更多的人是在“抢号”。



其实,我玩手机游戏没有抢过号,只是在PC网游EVE和魔兽时抢过。但是那时的自己如同现在论坛上的人:幻想机遇,没有恒心,不经常参与活动,自己是个“三无”产品:无才,无门,无人…



那样是得不到号的。



几种方法与大家分享吧。



一、在该游戏刚刚预告,其他人还不知道这游戏时,联系官方,申请号,机会很大,当然,口才很重要。另外要有资本…



何谓资本?在以前自己所玩的游戏中,你的光芒能让很多人认识你。但是有一点,等级第一并不代表什么!



二、和各游戏公司策划,技术,运营关系密切,这要求自己在对方游戏中贡献很大,来换取他们同行业有联系同事的联系方式,直接拿号。



三、在官方所宣传的网站中,找坛主,或网站的职员拿号。当然,前提是你在该网的知名度,贡献度,表现等等。



四、是攻略组,先锋团的成员。前提是你有才,会长期写攻略,把自己的经验和心得于大家分享…



五、为某帮派核心成员,加入在该网(全部指当乐^_^)能拿很多号的帮派(或者该帮派有人能私人弄到很多号)。但是这个方法比前几个得号几率低些。不过我的帮派号一直都够的^_^



六、多参与论坛活动,多发好帖,让官方版斧认识你,找他(她)多申请几次。



第二内容,内测该做的事。



内测之前,所有游戏资料很少,但是针对以知的资料,要深入了解,大胆猜想。



内测之中的一切都不重要!



真的,一切的一切,仅仅一月有余(或者更短)罢了。



真正懂游戏的人在内测这段时间,游戏时间不会长,不会如公测那般玩命,但是他会将一切能测试的东西全部测试出来。



但是,这些测试也分三六九等…也许有人会说一个月时间很长,什么都能测试出来了。其实不然……



我自大的说说我所测试的一些东西吧。只是给大家一些思路。



首先,所有职业都会玩,且等级会练到能使用该职业终极技能。以此测试各职业的前中后期的练级,打宝,PK,挣钱的优劣。



第二,每个新手村的任务跑两次以上,熟练的了解各职业新手任务,以此选择最快最好的脱离新手村路线。



第三,测出各职业“三围”(或者更多)的成长,测出攻防计算大体公式。以此了解后期人物间的差距,达到知己知彼。



第四,测出装备的成长(包括等级,品质)公式。装备属性影响人物攻防的计算方法。以此合理配装,以此分配在升级,打宝,PK时的配装。



第五,测试游戏的特色,如,升级装备,打孔,镶嵌。以此摸索一些规律。为公测时收费道具的节省达到最大化,并以此挣取游戏收入。



第六,测试游戏中的怪物分布图,怪物特性。以此选择最流畅,最适合自己职业的升级路线,打怪方式。



第七,测试游戏各图生活物质采集地点,怪物所爆物品。以此更快获取自己或他人所需要的物品。



第八,测试游戏所有技能CD,BUFF,DEBUFF,AOE,人物DPS。以此让自己达到操作妖娆。了解彼此。



第九,测试自己认为设置有问题的地方,测试在自己以前玩过的游戏中出现过问题的地方。以此测试BUG。



很多游戏设定是一样的,只是名称或某个条件改变了,其本质没改,而对于自己认为有问题的地方一定要以不同方式,多种形式去测试,很多时候会有意外收获。当然,测试时很多是DEBUBUG,让自己损失很大,但这是测试,提交吧。



如果是BUBUG,好好利用,再提交吧…我这人曾被帮派的兄弟骂过,甚至失去过很多朋友,原因是我将对玩家有利的BUG提交,或者是类似的事…………



作为一个游戏玩家,大家进入游戏无非是娱乐,消磨空虚的时间,让自己的精神得到满足。



但是,不愿自己在游戏中憋气吧,所以实力很重要。游戏中谁的拳头硬就是道理的……



当然不排除纯粹的和平主义者,可是每人的承受是有限的吧,我想。



第三步,公测开始。



公测了,内测的一切被删除,一切重头开始,但是道具开始收费了,如此制约很多非纯RMB玩家,此时,等级高的必定是内测玩家,开始的几十上百元想必大家是能接受的,但是内测所测试的东西就对自己的公测的领先取到决定性因素了。



技术+时间+金钱变造就了初期的排行榜。(中后期RMB玩家优势才大)



一些小心得,说予大家吧。



必备武器:练级手1~2名,负责24小时不下线升级。



闹钟一个,规划好时间。



充值卡N张,购买必备道具。



专职商人一人,负责送药,收装,弄装等一切后勤任务。



内测资料记录本一个,查阅制定路线…



基本就这些了,在三部条件全部达成的条件下,你的名字永远是别人的楷模!^_^



关于为什么说会一步领先,步步领先。一个简单的说法,你等级高别人自己,佩带装备比别人好,可以打高级一些的怪物,而低级怪物任何人都可以杀,你所做的是杀高级怪物,而不用和几十几百人抢低级怪物,等级差距也就越来越大了。而内测测试最快最有效率的做新手任务的原因也是为这服务的。



不过讲个例子。九州四区森少,63级推出九州,号卖2000,高第二名3级。后来来到我们帮派,在风云再起服务器中,第一个30,40,50,60,70级。后来我帮他一起练,但是看到无论怎么练级,等级差距在被不断缩小并反超,我花整整一天时间为期弄装,结婚,升级婚姻,也只缩小一些差距。后74级时因某些原因卖号。



这里就说道弄装和结婚。其实这很必要,当大家等级都高后,开始无人问津的装备价格和市场存有量都很高和很少,让人弄得纠结。



而婚姻是可以提高属性的,他竟然不知道…才得知他是一个只知道24打怪的人……



再说赤壁之中,在我离开时,婚姻等级13级,比第二名高了最少五级,意味每打个怪物比别人多百分之五的经验加成,另还有属性加成。



纵然,我是花几分钟或几十分钟去升级婚姻,但是我得到很多。



而一些打孔,升级装备等技巧,也是测试或者询问得出。



一句话:磨的是刀,悟的是攻!呵呵。





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