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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/20 0:01:20
双城之英雄征途详细攻略

双城之英雄征途详细攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:一个国家需要他的英雄,一个会让他的民族骄傲的英雄。 墨尔本语录 声明: 在这篇攻略我会引用很多资料,这样即使双城朋友们不认同我的观点也可以根据自己对资料的判断来选择,这样既表达了我的观点,也给各位朋友很大的选择余地。很多数据是我自己测试的,也




一个国家需要他的英雄,一个会让他的民族骄傲的英雄。



————墨尔本语录



声明:



在这篇攻略我会引用很多资料,这样即使双城朋友们不认同我的观点也可以根据自己对资料的判断来选择,这样既表达了我的观点,也给各位朋友很大的选择余地。很多数据是我自己测试的,也许会有一定误差,但我相信误差不会很大。



《序言》



在双城里,一个好的英雄对国家而言,不亚于拥有了核弹。



在兵种相同的情况下,杰出的英雄决定战争的胜利。



英雄的领导力决定了他能带的兵量,英雄的力量智力极大的影响兵力的魔法及物理攻击,英雄的精神及敏捷也同样影响兵力的防御



一个好的英雄往往可以以少胜多,把劣势逆转称霸战场。



所以,英雄,决定战役的胜利



《一》



首先细细的谈谈英雄的种类。



英雄五类,技能多样。



一.领主类,这是双城中的极品类英雄,会对该族兵力进行攻击防御属性加成。如果碰到领主类英雄千万不要放过哦,领主也是很少碰到的哦,到此为止我才碰到几个。



1 人类领主(稀有) 队伍中人类兵种攻击防御全部增加15%



2 精灵领主(稀有) 队伍中精灵兵种攻击防御全部增加15%



3 亡灵领主(稀有) 队伍中亡灵兵种攻击防御全部增加15%



4 兽人领主(稀有) 队伍中兽人兵种攻击防御全部增加15%



看到属性了吗?心动不如行动,对该族兵种进行加成可以大幅度提升战力,以少胜多不是梦想。



二.战争类,这是为战争而生的英雄,生而就为荣誉而战。他们会对自己所带的部队进行大幅度的属性提升,一场战争就决定在他们的手里。虽千军万马,亦傲然于战场。



战争类首推战术大师,我只能用极品来形容,战术大师相对于领主来说更加珍贵,更加重要。



1.战术大师(稀有) 队伍物理攻击里和魔法攻击力增加10%



2.防守专家(稀有) 队伍的物理防御和魔法防御各增加10%



3.将军 队伍物理攻击力增加10%



4.巫师 队伍魔法攻击力增加10%



战争类还有很多英雄,我在这儿只列出四个不错的



三.个人类,这种英雄对自身的属性加成很多,很适合刷竞技场,当然英雄属性会对兵力属性进行加成,个人类英雄也是相当不错的。这类英雄以决斗家,天赋异禀等为代表,实乃单挑的天物。



1.天赋异禀(稀有) 英雄的所有属性增加5点



2 决斗家(稀有) 英雄的物理攻击力和魔法攻击力各增加15%



3 闪避(稀有) 英雄的物理防御力和魔法防御力各增加15%



四.特长类,这类英雄可以说是良莠不齐,有极为霸道的弹道家,也有相对孱弱的外交家等英雄。



如果碰到弹道家千万不要眨眼,一定要收下!



1.外交官(稀有) 外交能力增加10点



2.招魂(稀有) 招魂能力增加10点



3.弹道学(稀有) 攻城车参与非攻城战斗



等英雄也很不错,其实个人觉得外交官除了抓龙就没多大用处了



五.资源类,这类英雄以增加资源为技能,比较适合新手朋友,到了后期就没多大作用了,相信老手朋友们也这样认为吧?



1.木材商人 采集木材获得木材数量增加10%



2.石材商人 采集石材获得石材数量增加10%



3.水晶商人 采集水晶获得水晶数量增加10%



4.粮食商人 采集粮食获得粮食数量增加10%



这类英雄很容易获得,不招也罢



英雄有稀有和普通之分,稀有英雄是很少招到的,能招到就很不错了。不过没找到稀有英雄也不用着急,普通类英雄也有不错的,比如将军巫师,除了加成属性比较单一,总体来说还是不错的。



《二》



然后再谈谈英雄的属性



英雄的可加点属性为五种



1.力量:影响英雄的物理攻击。



2.智力:影响英雄的魔法攻击。



3.敏捷:影响英雄的物理防御。



4.精神:影响英雄的魔法防御。



5.耐力:影响英雄的血量和急救能力



1 生命值 400 耐力



2 急救能力 0.1 耐力



3 物理攻击力 25 力量



4 魔法攻击力 25 智力



5 物理防御力 25 敏捷



6 魔法防御力 25 精神



7 物理暴击 0.5



8 魔法暴击 0.5



9 物理闪避 0.5



10 魔法闪避 0.5



11 领导力 30 等级



可能会存在误差



一共七种基本属性,除以上5种以外,还有幸运,领导两种属性。



幸运是靠装备加成,而领导是看英雄等级和技能。<#PageBreaker>



每级别增加三十兵力



还有物理爆击魔法爆击等很多扩展属性



力量:增加英雄所带部队的物理攻击力。



敏捷:增加英雄所带部队的物理防御力。



耐力:增加英雄所带部队的生命值;并增加部队的急救能力。



智力:增加英雄所带部队的魔法攻击力。



精神:增加英雄所带部队的魔法防御力。



幸运:增加英雄所带部队的外交力。



生命值:增加英雄自己的生命值。



急救能力:增加英雄自己的急救能力。



物理攻击力:增加英雄自己的物理攻击力。



魔法攻击力:增加英雄自己的魔法攻击力。



物理防御力:增加英雄自己的物理防御力。



魔法防御力:增加英雄自己的魔法防御力。



物理暴击:增加英雄所带部队的物理暴击能力。



魔法暴击:增加英雄所带部队的魔法暴击能力。



物理闪避:增加英雄所带部队的物理闪避能力。



魔法闪避:增加英雄所带部队的魔法闪避能力。



领导力:增加英雄带兵数量。



外交力:在出征野地的时候有一定几率带回对方兵。



侦查能力:增加玩家侦查的效率。



加速:使英雄的部队提高速度。



征服力:提高被攻击目标的忠诚度降低的速度。



掠夺:加大部队的掠夺强度。



《三》



装备对英雄很重要,英雄决定战争,那么装备就影响英雄



要想让自己的英雄更强大,就要提高英雄的等级,配备最好的装备,这样才能最好的发挥英雄的能力。一般装备分为普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、神器(橙色),不同品质的装备会有不同的加成,高品质的装备比普通的装备高很多级。



很多扩展属性就是装备附加给英雄的,装备可以给予英雄很多没有的能力。并且装备还能附魔,镶嵌宝石,强化等等来提升装备属性。



装备的获得可以通过刷副本,打野地,商店购买等方式来获得



刷副本一般获得的装备品质都不错,还有很大几率出极品,所以每天的几次副本千万不要浪费



打野地也能出不错的装备,只不过越好的装备几率越小。



通过声望还可以还可以购买不同的声望装备,比如竞技场或者黑暗声望,到达中立,崇拜等不同程度,装备的属性加成也有很多不同哦



装备的提升属性方法:



强化能力:装备强化能力用材料强化,并用收费道具[魔法催化剂]和[神圣催化剂]来提高强化成功机率。[魔法催化剂]提高强化成功概率5%、[神圣催化剂]提高强化成功率15%,每次只能使用一个。



附加魔法:玩家可以在装备上附加各种属性。附加属性的过程是可见随机式,即玩家可以看到几个属性并得到随机结果。



随机属性创建方式为:在武器上随机创建8项属性,而后随机选择一个。



宝石镶嵌:玩家可以将宝石镶嵌在武器上,已镶嵌宝石只能替代不能卸下。



装备转移:玩家可以将已经进行英雄绑定的装备转移到另一个英雄身上,需要消费宝石。



装备我觉得基本属性加成的比直接加扩展属性的好,因为基本属性会影响兵力的属性,而扩展属性只会直接算在战力上面。



《四》



英雄选好了,怎样让他快速成为真正的战场英雄就是问题了。



我是这样的,招募英雄后,去跑学院每次一千经验,然后去皇宫的马戏团答题,直接在网上搜索答案,获得的经验也相当不菲。



然后,还可以去竞技场参加竞技获得竞技点和竞技场声望。



英雄的个数与你的声望有关,声望越高英雄越多,最多五个英雄。



声望分为平民,骑士,男爵等等



每在升级资源购买英雄招募士兵等城市建设方面消耗一点金币增加一点声望



玩家拥有英雄的等级满级为150级,每升一级都会提升一定的基本属性,下面就向大家介绍升级所需要的经验。



等级 经验 等级 经验 等级 经验



1 0 51 2863225 101 73680175



2 400 52 3259325 102 78356475



3 1208 53 3678367 103 83172252



4 2440 54 4121235 104 88130260



5 4120 55 4588830 105 9323328



6 6280 56 5082070 106 98484120



7 8960 57 5601890 107 103885615



8 12208 58 6149242 108 109440627



9 16080 59 6725095 109 115152045



10 20640 60 7330435 110 121022785



11 25960 61 7966265 111 127055790



12 32120 62 8633605 112 133254030



13 39208 63 9333492 113 139620502



14 47320 64 10066980 114 146158230



15 56560 65 10835140 115 152870265



16 67040 66 11639060 116 159759685



17 78880 67 12479845 117 166829595



18 92208 68 13358617 118 174083127



19 107160 69 14276515 119 181523440



20 123880 70 15234695 120 189153720



21 142520 71 16234330 121 196977180



22 163240 72 17276610 122 204997060



23 186208 73 18362742 123 213216627



24 211600 74 19493950 124 221639175



25 239600 75 20671475 125 230268025



26 270400 76 21896575 126 239106525



27 304200 77 23170525 127 248158050



28 341208 78 24494617 128 257426002



29 381640 79 25970160 129 266913810



30 425720 80 27298480 130 276624930



31 473680 81 28780920 131 286562845



32 525760 82 30318840 132 296731065



33 582208 836 31913617 133 307133127



34 643280 84 33566645 134 317772595



35 709240 85 35279335 135 328653060



36 780360 86 37053115 136 339778140



37 856920 87 38889430 137 351151480



38 939208 88 40789742 138 362776752



39 1027520 89 42755530 139 374657655



40 1122160 90 44788290 140 384797915



41 1223440 91 46889535 141 399201285



42 1331680 92 49060795 142 411871545



43 1447208 93 51303617 143 424812502



44 1570360 94 53619565 144 438027990



45 1701480 95 56010220 145 451521870



46 1840920 96 58477180 146 465298030



47 1989040 97 61022060 147 479360385



48 2146208 98 63646492 148 493712877



49 2312800 99 66352125 149 508359475



50 2489200 100 69140625 150 523304175



眼花没有?呵呵,很多数据吧?呵呵,没办法,很多朋友有很多不同的意见,我只好把数据列出来了



再谈谈英雄如何发挥作用吧



总战力=雄物攻+英雄魔攻+兵数×〔物攻×(1+建筑物攻加成)+兵等级×英雄力量〕×(1+英雄技能加成)+兵数×〔魔攻×(1+建筑魔攻加成)+兵等级×英雄智力〕×(1+英雄技能加成)



很复杂吧?



碧龙,双城终极兵种,双攻五百,双防一千,生命一千八。



水晶龙,双防六百,魔攻六百,生命1080。



最主要抓这两种龙,强悍不多说。仙女龙锈龙看心情抓。建议仙女龙扔掉。



说到龙,就必须提战术大师,最好的带龙者,各领主对龙是没加成的。外交加战术战术即使不带龙也一样好用。



外交,算是一个比较鸡肋的技能,最大的作用就是抓龙了,而一次也才十只。相比还不如四个英雄喝交涉药水快。许多人认为龙不是主力,可是我认为抓龙是最快屯兵的办法,一个十级的兵营招募满兵,要在三天左右,还要花上不少的金币和资源。而四个英雄喝交涉药水,带上绿龙,一天跑十个龙穴,每个龙穴两次,一天至少能抓上五百只龙。所建议前期有金币时可以屯积些,即使不用,后期也可倒卖别人。至于说到招魂,我觉得是个不错的技能,每次打野练级都能带些鬼魂回来。也是屯兵的好技能啊。其他特殊类技能就不多说了,感觉没什么实用。有兴趣的可以练几个玩玩。



领主类和战争类比较好的也要多找



还有英雄送死可让他不带兵打野怪,也可攻击自己小号,让小号得经验,英雄死亡,对方得等级*100的经验。不过一般路途远,有点不化算,不过可以让它带满炮灰兵去送死。



下面列出一些英雄技能的数据



1 天赋异禀(稀有) 英雄的所有属性增加5点



2 决斗家(稀有) 英雄的物理攻击力和魔法攻击力各增加15%



3 闪避(稀有) 英雄的物理防御力和魔法防御力各增加15%



4 强韧无比 英雄最大生命值增加10%



5 将军 队伍物理攻击力增加10%



6 巫师 队伍魔法攻击力增加10%



7 战术大师(稀有) 队伍物理攻击里和魔法攻击力增加10%



8 坚固阵地 队伍物理防御增加10%



9 魔法屏障 队伍魔法防御增加10%



10 防守专家(稀有) 队伍的物理防御和魔法防御各增加10%



11 精良训练 队伍血量增加10%



12 医疗者 急救能力增加10%



13 外交官(稀有) 外交能力增加10点



14 斥候 侦查能力增加10点



15 天生领袖 领导力增加5点



16 荒野认同(稀有) 队伍移动速度增加5点



17 征服者 征服力增加5点



18 掠夺者 掠夺力增加5点



19 招魂(稀有) 招魂能力增加10点



20 弹道学(稀有) 攻城车参与非攻城战斗



21 理财术 战斗获得金币增加5%



22 理财专家(稀有) 战斗时获得金币增加15%



24 探宝者(稀有) 战斗后获得道具获得几率增加5%



24 木材商人 采集木材获得木材数量增加10%



25 石材商人 采集石材获得石材数量增加10%



26 水晶商人 采集水晶获得水晶数量增加10%



27 粮食商人 采集粮食获得粮食数量增加10%



28 学者(稀有) 战斗获得经验多获得5%



29 人类领主(稀有) 队伍中人类兵种攻击防御全部增加15%



30 精灵领主(稀有) 队伍中精灵兵种攻击防御全部增加15%



31 亡灵领主(稀有) 队伍中亡灵兵种攻击防御全部增加15%



32 兽人领主(稀有) 队伍中兽人兵种攻击防御全部增加15%



33 长枪兵指挥官 队伍中长枪兵攻击防御全部+15%



34 弩兵指挥官 队伍中弩兵攻击力防御力全部加15%



35 狮鹫指挥官 队伍中狮鹫攻击力防御力全部加15%



36 剑士指挥官 队伍中剑士攻击力防御力全部加15%



37 审判官指挥官 队伍中审判官攻击防御全部+15%



38 圣骑士指挥官 队伍中圣骑士攻击防御全部+15%



39 光辉神使指挥官 队伍中光辉神使攻击力防御力全部加15%



40 骷髅兵指挥官 队伍中骷髅兵攻击力防御力全部加15%



41 僵尸指挥官 队伍中僵尸攻击力防御力全部加15%



42 鬼魂指挥官 队伍中鬼魂攻击力防御力全部加15%



43 吸血鬼指挥官 队伍中吸血鬼攻击力防御力全部加15%



44 巫师指挥官 队伍中巫师攻击力防御力全部加15%



45 黑骑士指挥官 队伍中黑骑士攻击力防御力全部加15%



46 骸骨龙龙指挥官 队伍中骸骨龙攻击力防御力全部加15%



47 人马战士指挥官 队伍中人马战士攻击力防御力全部加15%



48 矮人卫队指挥官 队伍中矮人卫队攻击力防御力全部加15%



49 精灵射手指挥官 队伍中精灵射手攻击力防御力全部加15%



50 飞马骑士指挥官 队伍中飞马骑士攻击力防御力全部加15%



51 树妖指挥官 队伍中树妖攻击力防御力全部加15%



52 独角兽指挥官 队伍中独角兽攻击力防御力全部加15%



53 绿龙指挥官 队伍中绿龙攻击力防御力全部加15%



54 地精指挥官 队伍中地精攻击力防御力全部加15%



55 狼骑兵指挥官 队伍中狼骑兵攻击力防御力全部加15%



56 兽人指挥官 队伍中半兽人攻击力防御力全部加15%



57 食人魔指挥官 队伍中食人魔攻击力防御力全部加15%



58 雷鹏指挥官 队伍中雷鹏攻击力防御力全部加15%



59 独眼巨人指挥官 队伍中独眼巨人攻击力防御力全部加15%



60 比斯巨兽指挥官 队伍中比斯巨兽攻击力防御力全部加15%



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