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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/21 3:39:35
契约OL攻略之游戏数据分析

契约OL攻略之游戏数据分析_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:大家好,我小学数学水平在这里给大家献丑。好了!步入正题。现如今契约内置手机评分检测插件对广大玩家来说是有了一个评估自己手机好坏的很不错的平台经过这几天的研究!再参考助仔、冰之恒以及圣、习惯作风的手机评估数据后得出以下结论:一、首先给解释一




大家好,我小学数学水平…在这里给大家献丑。好了!步入正题。现如今契约内置手机评分检测插件…对广大玩家来说是有了一个评估自己手机好坏的很不错的平台…经过这几天的研究!再参考助仔、冰之恒以及圣、习惯作风的手机评估数据后得出以下结论:一、首先给解释一下评估中“网络延迟”和“帧速{率}”这两个名词,网络延迟…单位毫秒…毫秒与秒的单位换算是1000:1…也就是说当评估时网络延迟1000毫秒的时候…你的客户端与服务器之间存在一秒的延迟(打怪时一秒后出血)!这个数据紧密联系着手机网络的选择,本人3.5G网络最好时可到170~200的延迟。而局域网wifi就可以突破这个数据达到100或100以内…!参考圣、习惯作风的数据111毫秒的延迟…那么他与服务器的同步率就高达89%…。二、帧速(率)这个玩过CS和cf的人应该不陌生、就是以前我们所说的fps…在pc端显卡和cpu配置高端的话fps通常都是99~100。这个数据直接关系到硬件。如果我们现在用的是诺基亚最高运存的三版机600mhz的话…帧率理论可以达到40~50。可是受硬件和安装的软件以及内存卡的影响…大家的帧率普遍在20以下。圣的帧率大家看到了。37…这个速度是非常理想的,通过这个数据也就可以解释他为什么穿门那么快了…(配合网络延迟读取地图数据的速度)一个地图的KB大概是25~30<以鬼火为准>…那么他读取地图数据的速度几乎在0.3秒之内。三、手机内存、这个是个鸡肋,要结合自身手机实际内存乘以120%再乘以评估显示的占用才是实际手机占用内存数据。这个影响不大,但是这个数据牵连着前两个数据,如果占用率太高就会直接影响帧速(网络影响很小很小)…ps:最后跟大家说一声,外挂确实存在但之前的八门神器告诉我们它影响不了攻击速度。你们所看到的攻击速度只是你与偷袭者→服务器→被偷袭者之间存在的网络延迟公式可以算为偷袭者延迟+服务器延迟+被偷袭者延迟。以后产生的连续被攻击其实只是几个延迟加起来后产生的假象。最后敬告广大玩家、游戏成可贵、兄弟价更高、若为现实故前者必须抛。附赠一个小攻略:精准增加暴击率…精准药剂10%…公式:精准10%×法师暴击率+法师暴击率=实际输出暴击率…





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