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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/23 12:29:43
[攻略大赛]双城OL兵种相克

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导读:ID:灵烟醉 服务器:天界之灵 以前做过的小实验,精心设计的,不知道有没有人研究过 ,数据上很有迷惑性哈。 攻击英雄精敏为零,两个攻是一千属性的战术,防是属性五百的招魂。 用数据分析下,五围和盟建加血又加防,算上五围和盟建血防比不变。 射手只算魔




ID:灵烟醉 服务器:天界之灵



以前做过的小实验,精心设计的,不知道有没有人研究过 ,数据上很有迷惑性哈。 攻击英雄精敏为零,两个攻是一千属性的战术,防是属性五百的招魂。 用数据分析下,五围和盟建加血又加防,算上五围和盟建血防比不变。



射手只算魔防,血防比是2.1 独角只算物防,血防比是5。 射手方能承受的最大伤是2.1×134w=281w 独角方是5×108=540w 射手方实际受到的伤害是290w超过其能承受的最大伤所以死光了。 独角实际损伤是335万,所以有攻兵存活。 没算防,看明白我的个攻略就知道防根本不会存活 实验本来有三个,资源不够就弄到一起了。



二百碧龙还是向朋友借的,说是借的,其实没打算还@_@ 鬼魂的血和物防比是2.1魔防比是5。跟独角一样。所以鬼也克射手。 用独角为了说明攻兵的价值不仅仅是在于血量而取决于血防比。 总结一句,有防的情况下,兵种相克存在于攻兵之间,魔攻克魔防,物攻克物防。 再就是碧龙没有那么强悍,虽然血多也影响不了一场数据稍大的战争的胜负。



关于兵种的。 现在是双城的兵阶加成时代,其他非常用兵种基本可以无视。常用的兵种有各种族的三六阶兵。三阶兵造价便宜,造的比较慢,六阶兵正好相反。还有初始属性低的造的都比较快。 碧龙,平衡型平衡兵。双城的一道风景,传说抓龙已经成了一种时尚,碧龙的数量也能用来炫耀。强悍的初始属性,高血量,初期的最牛兵种。打野刷副砍人必备兵种。不过到了后期……有争议不多说。



仙女龙,攻击型平衡型兵,魔攻比鬼魂稍高,急救稍微优势。 水晶龙,平衡型平衡兵,貌似碧龙的后代,一代不如一代,差碧龙不少。 天使,平衡型魔防兵。急救用,团战和战役必备。信天使原地复活,后期最实用的兵种。 战车,攻击型平衡兵。初期用还不错,造的最快的物攻兵,急救优势。 鬼魂,攻击型魔防兵。初期后期都很实用,除了不能做物攻兵,攻防都行。最主要的是不要钱,囤兵速度。万能的鬼……



听说双城有很多鬼魂控,嗯,我也控鬼。 射手,攻击型魔防兵,有缝纫塔加成,物攻最高兵种,没啥其他特点,作为纯智流歧视物攻兵,不多说。 独角,攻击型魔防兵,有缝纫塔加成,魔攻最高,造的快,六阶兵急救比较有优势,没有鬼的话,我会用独角。 黑骑,攻击型魔防型兵,亡灵物攻兵,不多说。 独眼,攻击型物防兵,兽族物攻兵。 撒满,攻击型物防兵,兽族魔攻兵,比不上鬼魂的恢复,比不上独角的急救和攻击,比较鸡肋。 绿龙,最后还有绿龙,要想跑的快,绿龙队里带。





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