导读:跟进意为等级够有剩余天赋点就加。 既然是猎人,那猎魔训练满没什么说的了吧?猎魔训练:每点120HP3敏。 猎人天赋图第一行:孤注一掷无视,生命低于15%加出手,都快死掉了,加出手有毛线用处?就算PK要求高出手,也用不着这个天赋。鬼魅,后期技,高敏高闪猎
跟进意为等级够有剩余天赋点就加。
既然是猎人,那猎魔训练满没什么说的了吧?猎魔训练:每点120HP&3敏。
猎人天赋图第一行:孤注一掷无视,生命低于15%加出手,都快死掉了,加出手有毛线用处?就算PK要求高出手,也用不着这个天赋。鬼魅,后期技,高敏高闪猎人必备技,此技能文末详解。
第二行:力场专精,跟进但非优先,每点19出手速,后期PK天赋。节制,LV1散射免耗17,散射刷怪技,再减损也没多大用,不加不处理。
第三行:连射,跟进高优先,满级后50%连射70%原攻,两次攻击增加了重击和致命概率,刷怪PK强势天赋!弹幕专精,每点1%提升散射伤害,刷怪天赋不分配点,浪费。
第四行:淬毒,一极10%附毒22,每点3%22,后期PK天赋,前期无视。谨慎,蓄力时免伤10%,无视,猎人玩硬抗型就废了。
第五行:狂蠎,淬毒补充,加毒损,后期天赋且低优先。凋零,后期PK强势天赋,加法力燃烧效果,对法职效果不大,对低蓝职很风骚的烧。
第六行:双高优先天赋。野性怒吼,一极20出手全体攻30增益,强势的一塌糊涂。月蚀,LU1抽烧蓝的5%本方全体加,不得了不得了,这么逆天的技能!
第七行:干涉,为垃技能准备的垃天赋,无视那是必须的。毒牙专精,加毒牙1%攻,后期低优先,不建议跟进,PK拼耐心。
最后一行:精神钉刺,一极10%混乱,毒牙补充技,不加就不用去PK了。觉醒,一级被重击或致命攻击时有15%刷新一技能CD,让我很矛盾的天赋,有兴趣的点上PK试试。
关于驯兽看个人爱好了。
以下详解猎人后期:力求PK时无视一切职业命中的闪避,追求高命中、出手、闪避,搭配鬼魅反击天赋,引领猎人PK王者时代。装备敏、出手为主,颜色不重要。
创世纪元:转瞬红颜
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