导读:数字分别对应血、力、技、速、魔、防、运,法师无力项。其中有些兵没有测好,有些兵还未动工。请谅解! 神官 14~15 14~15 08~09 14~16 07~08 08~09 09~10 女剑 13 07~08 08 11~12 07~08 06~07 10 女将 12~14 08~09 11~12 08~10 11 07~08 10 亡法 13~15 08~09
数字分别对应血、力、技、速、魔、防、运,法师无力项。其中有些兵没有测好,有些兵还未动工。请谅解!
神官
14~15
14~15
08~09
14~16
07~08
08~09
09~10
女剑
13
07~08
08
11~12
07~08
06~07
10
女将
12~14
08~09
11~12
08~10
11
07~08
10
亡法
13~15
08~09
09
11~12
08
13~14
鸟人
11
10
07
12
06
06
11
刺客
11
10
12
12
08
08
10
男法
14~15
08~09
07~09
11~12
07~08
10~12
女法
12~14
09~10
09~10
12~06
13
女弓
09~12
08
12
07~09
07~09
05~07
09~10
女马
12~14
07~08
09~11
15~16
08~09
05~07
10~11
亡将
11~13
03~08
06~08
11~12
05~06
06~08
13
斧头
14~17
17~18
13~14
08~09
05~07
07~08
11
男将
15
12
08
09
11
08
11
男马
13~15
14~16
07~08
08~09
08~09
11~12
11~12
男弓
16
12
10
09
06
09
10
合兵加点的方式有很多,我将我的两个方法与你们分享下。
兵种达到六十级后就可以进入训练营训练。血,主属,移动不能变化,法师力量也不能,除非之前法师吃了加力果,某些特殊移动兵也会变化。
不降属提升法,可采用交叉高属法,例如一主训斧头力量为主属,则两陪训的5种(法师、医生4种)次属必须高于主训。可互补!这种方案的提属是五种次属里随机一种,每次提多少点就看两培训的次属。适用于提升极品兵,当然,材料不是那么容易来的。
明确提升法,此法可以另你的兵加什么就加什么,不过会降低4点不同的次属哦,法师、医生降3点不同种次属。每次加多少,用什么材料就为你解说下吧。
同样,用一主属为力量的斧头做主训例子。那么假设他的速度为22,我们要提升他的速度。此法中的两培训斧头中的魔力、防御、技术、运气都必须低于主训兵的次属,速度必须大于22。那么我就说下培训兵速度的量与主训兵速度的加点量!
我们假设两培训斧头为甲与乙。
甲为23速乙为22速或以下时,此次合兵所加速点为1。
甲为23乙为23~26,这次所加还是1。
总之,例如提升速度。公式如下,加点数=【培训兵速度和-主训兵速度】/3,余数不计。
所以“有力量”兵用此法每次必须升5点才会赚1点,“无力量”兵只需提4点就可赚1点。
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