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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/23 13:17:19
醉江湖铁血门技能经脉攻略

醉江湖铁血门技能经脉攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:依然是个人观点 纯凑数 首先说下铁血的技能:紫薇使周围210尺队友增加488点护甲值244点通用内功抗性,持续半小时 铁马对目标造成一定的额外外攻伤害,并获得铁马效果,外攻强度提高14点最多叠加十层 震魂对目标造成一定数值的外攻伤害 御龙自身卸力等级提高1




依然是个人观点 纯凑数



首先说下铁血的技能:紫薇——使周围210尺队友增加488点护甲值244点通用内功抗性,持续半小时



铁马——对目标造成一定的额外外攻伤害,并获得铁马效果,外攻强度提高14点最多叠加十层



震魂——对目标造成一定数值的外攻伤害



御龙——自身卸力等级提高166,卸力值提高16,持续十五秒



裂魄——对目标造成一定额外外攻伤害,并增加85点护甲,4点卸力,最多可叠加十层



冷嘲——攻击周围120尺以内所有敌人,使其获得冷嘲效果强制攻击自身



山岚——对周围六十尺内敌人造成一定额外伤害……



以上是前三十级的技能,从技能效果看铁血只能是为副本准备的MT……



紫薇,御龙和裂魄保证了铁血的持续作战(加上三十四级能回血30%的技能),冷嘲和山岚则保证了怪物的仇恨稳定……在副本当中必然是不可或缺的……



但是在PK上,铁血就显得不那么给力了



仅有的一个应该是高攻的技能铁马……长达6秒的CD让它的攻击强度叠加体现的非常不明显……



剩下的两个攻击技能,一个只是最低级的过渡技能,另一个增加的竟然是护甲和和卸力……真的是让人风中凌乱



有人可能要反驳……护甲值也是很有用的,可以一定程度抵消对方的攻击……



的确,护甲有用…但裂魄的护甲值只加85只有叠加才能真正体现作用,而PK只是一个很短的过程,或许打的时候会觉得越打越难打,但暂时没有加血技能的铁血最终难逃被灭杀的命运。



当然,铁血有它的优势,比其他职业多了近一倍的血量,让其他职业在打的时候总会觉得“哎呀,怎么还不死啊”……若是在这时候,铁血的装备比其他职业好一些,级别稍占优,那最终存活下来的就会是铁血。



(以上的其他职业不包括天魔,没和天魔打过)



所以铁血的技能排列有这么几种:挂机用——震铁震裂震——震魂费蓝相对较少,攻击也可以,所以尽量多排…



PK用——铁震裂铁震——攻击高的排在前面,不然后面没蓝了╯_╰……



副本用——裂震铁裂震——副本不需要铁血输出……还是裂魄保险……



这里要注意,冷嘲御龙和紫薇因为冷却时间长,不可能放进自定义里,所以平常快捷栏一定要有它们的位置



刷怪的时候不需要用,但是打架和副本的时候,紫薇御龙的状态一定要上了,冷嘲在副本队伍里只有一个T的时候一直用,如果是双T则要注意,另一个T血加不上的时候再用,否则乱仇恨医生不好加



顺便插句……铁血虽然PK不如我意,但是打怪还是好手的,一般精英怪首领怪都能单挑╯_╰就是蓝太少太少太少……



最后说下经脉加点:这个系统玩过剑三的应该不陌生……点经脉用的是修为值……在线就能获得……每条经脉都有注重的强化方向,每天经脉有一个奇穴,功能非常强大,想PK经脉就一定要点好



别的经脉就不说了,铁血需要的有督脉(基本能力),任脉(防御),阳维脉(外攻攻击)……因为等级限制关系,任脉和阳维只能点第一个,这两个全部点满,没什么好说的



主要是督脉……提升基础能力……对任何门派都有用处……因为督脉奇穴是增加经验的,所以内测可以不管,前面的穴道建议点满的只有腰俞,命门……分别增加护甲,力道和悟性……至于长强,虽然加伤害,但是如果PK到了你要用普通攻击的地步……基本也要输了……督脉的其他穴道,并不是铁血急需的……点不点都可以…………╯_╰依然是个人观点 纯凑数



首先说下铁血的技能:紫薇——使周围210尺队友增加488点护甲值244点通用内功抗性,持续半小时



铁马——对目标造成一定的额外外攻伤害,并获得铁马效果,外攻强度提高14点最多叠加十层



震魂——对目标造成一定数值的外攻伤害



御龙——自身卸力等级提高166,卸力值提高16,持续十五秒



裂魄——对目标造成一定额外外攻伤害,并增加85点护甲,4点卸力,最多可叠加十层



冷嘲——攻击周围120尺以内所有敌人,使其获得冷嘲效果强制攻击自身



山岚——对周围六十尺内敌人造成一定额外伤害……



以上是前三十级的技能,从技能效果看铁血只能是为副本准备的MT……



紫薇,御龙和裂魄保证了铁血的持续作战(加上三十四级能回血30%的技能)



冷嘲和山岚则保证了怪物的仇恨稳定……



在副本当中必然是不可或缺的……



但是在PK上,铁血就显得不那么给力了



仅有的一个应该是高攻的技能铁马……长达6秒的CD让它的攻击强度叠加体现的非常不明显……



剩下的两个攻击技能,一个只是最低级的过渡技能



另一个增加的竟然是护甲和和卸力……真的是让人风中凌乱



有人可能要反驳……护甲值也是很有用的,可以一定程度抵消对方的攻击……



的确,护甲有用…但裂魄的护甲值只加85……



只有叠加才能真正体现作用,而PK只是一个很短的过程,或许打的时候会觉得越打越难打,但暂时没有加血技能的铁血最终难逃被灭杀的命运。



当然,铁血有它的优势,比其他职业多了近一倍的血量,让其他职业在打的时候总会觉得“哎呀,怎么还不死啊”……若是在这时候,铁血的装备比其他职业好一些,级别稍占优,那最终存活下来的就会是铁血。



(以上的其他职业不包括天魔,没和天魔打过)



所以铁血的技能排列有这么几种:挂机用——震铁震裂震——震魂费蓝相对较少,攻击也可以,所以尽量多排…



PK用——铁震裂铁震——攻击高的排在前面,不然后面没蓝了╯_╰……



副本用——裂震铁裂震——副本不需要铁血输出……还是裂魄保险……



这里要注意,冷嘲御龙和紫薇因为冷却时间长,不可能放进自定义里,所以平常快捷栏一定要有它们的位置



刷怪的时候不需要用,但是打架和副本的时候,紫薇御龙的状态一定要上了,冷嘲在副本队伍里只有一个T的时候一直用,如果是双T则要注意,另一个T血加不上的时候再用,否则乱仇恨医生不好加



顺便插句……铁血虽然PK不如我意,但是打怪还是好手的,一般精英怪首领怪都能单挑╯_╰就是蓝太少太少太少……



最后说下经脉加点:这个系统玩过剑三的应该不陌生……点经脉用的是修为值……在线就能获得……每条经脉都有注重的强化方向,每天经脉有一个奇穴,功能非常强大,想PK经脉就一定要点好



别的经脉就不说了,铁血需要的有督脉(基本能力),任脉(防御),阳维脉(外攻攻击),带脉(增加气血)……因为等级限制关系,任脉和阳维只能点第一个,这两个全部点满,没什么好说的



主要是督脉…因为督脉奇穴是增加经验的,所以内测可以不管,前面的穴道不必全部点满……建议点满的只有腰俞,命门……分别增加护甲,力道和悟性……至于长强,虽然加伤害,但是如果PK到了你要用普通攻击的地步……基本也要输了……督脉的其他穴道,并不是铁血急需的……点不点都可以……另外,带脉和冲脉第一个穴道都增加被疗伤的成效^_^想做一个保护奶**合格MT这两个穴道可以去点满……









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