导读:在封测期间,每个职业只开放了4个技能供玩家体验,技能分为10个等级,每一级技能都设有玩家等级的限制,玩家在提升技能等级时要根据战斗需要合理分配技能点,下面将对这些技能做详细的介绍。 战士技能: 猛击 学习等级: 5级可学 初始法力消耗:20 效果:对
在封测期间,每个职业只开放了4个技能供玩家体验,技能分为10个等级,每一级技能都设有玩家等级的限制,玩家在提升技能等级时要根据战斗需要合理分配技能点,下面将对这些技能做详细的介绍。
战士技能:
猛击
学习等级: 5级可学
初始法力消耗:20
效果:对目标造成相当于自身攻击力200%的伤害,等级每提高一级效果提高20%,法力值消耗提高30点。
重击
学习等级: 8级可学
初始法力消耗:305
效果:使目标定身2秒,每提升一级法力值消耗减少30点。
狂暴
学习等级: 12级可学
初始法力消耗:50
效果:提高目标5%的攻击力,每提高一级效果提高5%,法力消耗提高30点。
震荡重击
学习等级: 16级可学
初始法力消耗:95
效果:对目标及其附近的所有敌人造成相当于自身攻击力12%的伤害,附加定身效果持续秒。每提高一级伤害效果提高2%,法力值消耗提高30点。
提示:猛击是战士最主要的伤害技能,一定要重点升级;重击在PK的时候作用很大,但是前期消耗魔法值巨大,建议打怪升级时不要频繁使用;狂暴技能是战士的标志,必须重点升级;震荡重击,战士的群攻技能,但是伤害有限,主要是为了吸引敌人注意,保护团队成员,至少升一级。
法师技能:
爆炎咒
学习等级: 5级可学
初始法力消耗:10
效果:对目标造成相当于自身攻击力200%的伤害,等级每提高一级效果提高20%,法力值消耗提高15点。
治愈咒
学习等级: 8级可学
初始法力消耗:15
效果:对目标进行治疗,治疗量相当于自身法力上限的40%,等级每提高一级效果提高10%,法力消耗提高15点。
寒冰咒
学习等级: 12级可学
初始法力消耗:330
效果:使目标定身3秒,每提升一级法力值消耗减少30点。
火龙咒
学习等级: 16级可学
初始法力消耗:75
效果:对目标及其附近的所有敌人造成相当于自身攻击力40%的伤害,附加相当于自身攻击力10%的火焰伤害,持续5秒,每提高一级伤害效果提高5%,法力值消耗提高30点。
提示:爆炎咒是法师最主要的伤害技能,一定要重点升级;治愈咒必须重点升级,3个职业只有法师才能加血,法师在团队中的重要地位也不言而喻;寒冰咒在PK的时候作用很大,但是前期消耗魔法值巨大,建议打怪升级时不要频繁使用;火龙咒,法师的群攻技能,前期比较鸡肋,但是升到10级后伤害很客观。
枪手技能:
爆破射击
学习等级: 5级可学
初始法力消耗:30
效果:对目标造成相当于自身攻击力200%的伤害,每提高一级效果提高20%,法力值消耗提高40点。
闪光射击
学习等级: 8级可学
初始法力消耗:405
效果:使目标定身1秒,等级每提升一级法力值消耗减少40点。
硫酸喷击
学习等级: 12级可学
初始法力消耗:60
效果:降低目标的15%的防御力,持续5秒,等级每提升一级,效果提高5%,魔法消耗提高40点。
散弹射击
学习等级: 16级可学
初始法力消耗:115
效果:对目标及其附近的所有敌人造成相当于自身攻击力40%的 伤害,并附加相当于自身攻击力10%的火焰伤害。 每提高一级伤害效果提高5%,法力值消耗提高40点。
提示:爆破射击是枪手最主要的伤害技能,一定要重点升级;闪光射击在PK的时候作用很大,但是前期消耗魔法值巨大,建议打怪升级时不要频繁使用;硫酸喷击是枪手的特有技能,无论是PK还是打BOSS都可以起到事半功倍的效果;散弹射击,枪手的群攻技能,前期比较鸡肋,但是升到10级后伤害很客观。
到此职业技能就介绍完毕了,没有最强的技能升级方式,只有最强的玩家,根据战斗的需要选择合适的技能加点方式,才能让战斗变得的更加轻松有趣。
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