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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/24 8:24:21
怎样玩转诺亚及对诺亚的建议 诺亚传说(内测)

怎样玩转诺亚及对诺亚的建议 诺亚传说(内测)_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:该部分仅针对新手、时间少、非RMB玩家,骨灰们仅做参考。 一 装备了解 命中的装备有:手腕 耳钉 武器。如果命中低,易出MISS。 加速的装备有:戒指 武器。加速关系到出刀速度。 闪避的装备有:裤子 鞋子。闪避越高,别人打你越易出MISS。 忽闪的装备有:肩胛



该部分仅针对新手、时间少、非RMB玩家,骨灰们仅做参考。


一 装备了解


命中的装备有:手腕 耳钉 武器。如果命中低,易出MISS。
加速的装备有:戒指 武器。加速关系到出刀速度。
闪避的装备有:裤子 鞋子。闪避越高,别人打你越易出MISS。
忽闪的装备有:肩胛。
双防的装备有:头盔 衣服等所有防具。
双爆的装备有:武器 项链等。双爆越高,致人死地越容易。
综上,建议玩家配置装备时:肩胛要有忽闪;手腕或耳钉要有命中;裤子 鞋子要有闪避;头盔 衣服要有双防;另外建议戒指用加速,武器项链用双爆。


二 挣钱与省钱


1、建议男女号双开,一同升级,一起做任务,极其方便,等级也基本同步。做任务时,大号组小号后再喊组几人,所花时间和练一个号基本差不多。大号是主玩对象,小号主要是辅佐大号并且与大号混任务时得些东西卖银子。
2、开区时,不要乱花银子,有点银子就买金子。我一直用银子买金子,从1:150一直买到1:900,因为最后的金银比例一般稳定在1:1000~1:1200。大家可以试想下我的投资翻了几翻。
3、诺亚容许开3个ID,那么第3个ID也不要浪费,该ID建议创建3个20级小号轮流摆摊,一个卖药、一个卖垃圾装备、一个卖主板与杂货。价钱不要太黑,比主流价格稍低,脱手容易以免积货占格子。
4、60级很容易冲到,建议60级前不要刻意追求装备,随便弄弄即可,以免因淘汰装备而浪费大量财力物力人力。由于超低几率的合成,建议不要合非绑定装备以免浪费图纸,要合可以用轮回积分换绑定图纸合,浪费了也不可惜。本人就从不合装备,全收。
三 任务取舍
1、简单任务如真爱、五色、转盘、方舟建设等顺手做完(方舟建设可以用2W买一组石头以节省时间)。
2、 如果时间少,什么任务都可以放弃,但10面是必做的,10面是高级晶体的主要来源。
3、如果还有适量时间,可以做联邦、虫族、轮回、军团拉车、坐船等;战场看时间多寡而定,时间少的可以放弃;夺宝不去也罢,低等级玩家普通玩家一般是空手而归,人家花RMB或者辛劳的玩家总得要有回报的地方。
4、好多人不愿意刷军团建设,在这里我可以负责任地告诉大家,刷军团建设肯定比刷资金得贡献快。将联邦任务得到的2 3级晶体留下,另外再买些材料,你现在可以去狂刷建设了。如果你的贡献能把军团技能点满,那么恭喜你,你比别人要多100点全属。


四 小技巧


1、坐飞船时 55分后下船再上船,可以坐4次船。
2、如果卖药,制药技能学到15左右即可,2.5W一个很抢手。应注意制药技能等级越高,所耗活力越高,而药品价格不能按相应比例上去,所以建议制药技能学到15左右即可。
3、刷刺客主要是为了积分,所以要想办法多杀BOSS而少杀小怪,建议第1
2个刺客直接BOSS,第3个全清,第4个要看运气能不能找到。
4、饲料不要乱吃,存起来。如果下线时离升级只差那么一点点,可以用饲料来补上去,那么离线经验要高一档。
5、时间就是效率,刷轮回与10面队伍能卡位最好,不能卡位也不要强求,菜刀队象坦克一样硬抗照样很快完成,所以不要把时间浪费在特意组枪或FS上。本人10面90%是硬抗过的,时间比卡位省不少。
6、虫子最高65级,如果70级队伍刷虫,奖励经验体力活力大幅下降,解决办法是组低级别玩家,让队伍平均等级为65
66样子。最好3人组队,所花时间大约比5人队慢2
3分钟,但是分到图纸的几率大增。


给诺亚的建议


诺亚如果真心想留住玩家,个人觉得有必要作较大改动,无外乎3点:①减少任务,多给玩家可自由支配时间,每天游戏就是做任务,铁人也会无聊心烦;②增加PK可玩性,作为一款PK网游,无PK乐趣必死;③增加军团人气,有人气才能留住人。
针对以上3点,本人建议如下,斑竹不要装做没看见,兼听则明,斑竹有义务向诺亚官方反映一下。
1、取消轮回与10面任务,相应的兰色装备、高级晶体改由小怪有一定几率掉落。可以节省任务时间约2小时。
2、取消巡游太空 方舟建设任务,该任务实际可有可无,何不帮玩家省2.5小时时间。
3、提高创建军团门槛,以免造成军团泛滥人气分流;同时应扩大军团人数,譬如300人,只要军团1/3人在线就有100来号人在,也是蛮热闹的。比现在死气的军团人气强不少。只有这样才可以挽留住那部分爱热闹的玩家,哪怕只是聊天也行。
4、取消军团升级设置,但是研究军团技能仍然要求建设度资金等,这样建议的目的是既可以让玩家消耗材料保证诺亚收入又可以让军团人数直达300人。
5、大幅降低野外怪物的数量与种类,让玩家为了升级抢怪PK,增加触发PK的几率。但是要增加对被杀的惩罚度(诺亚要想办法让杀人者有好处有动机),如果杀人没有丝毫好处反而要被严惩,除了杀人狂试想谁还会去杀人,那么触发个人PK或大规模PK又从何谈起。
好了,想到多少说多少,就先罗嗦到这,本人策马啸西风,轮回秘境73级战士,小号淡紫72战士。以上纯属个人浅见,有认识的朋友多多关照,也希望诺亚能力挽狂澜。
2011 2 18


责任编辑:gonglue





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