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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/24 8:33:30
玄境攻略打造玄境最强职业

玄境攻略打造玄境最强职业_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:职业特点:壮士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害的永动机,或是两者的结合。他们拥有强健的体魄和稳定的伤害,擅于使用重型武器,他们的能力很明显属于近战艺术的范畴。 适用武器:斧、锤、刀、枪 适用防具:盾牌、铁甲 转职:(等级达到50级) 【武师】-




职业特点:壮士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害的永动机,或是两者的结合。他们拥有强健的体魄和稳定的伤害,擅于使用重型武器,他们的能力很明显属于近战艺术的范畴。



适用武器:斧、锤、刀、枪



适用防具:盾牌、铁甲



转职:(等级达到50级)



【武师】---坦克职业,主要依靠自身的属性来达到较稳定的防护效果。他们拥有极其优秀的防御能力和吸引怪物仇恨的能力,能有效的为队友分担伤害。



【蛮人】---输出职业,更擅长单体攻击。蛮人是以牺牲防御为代价换取了更大的伤害能力。他们通过肆意的狂暴攻击对手,以持续伤害和恐怖的终结技杀伤敌人。



因为技能资料还有属性资料都还没有公布,所以此篇职业攻略还不够全面,只是本人对这个职业的一些见解。



壮士,就是我们常说的战士。属于物理系职业。上面说了,壮士拥有强健的体魄以及稳定的输出。说白了就是血比较多,输出处于中等水平。



在玄境里拥有转职系统,这说明了每个职业都必须要到50.级才能显现出这个职业的独特。这点本人比较不认同,如果玄境里升级比较难的话,前期游戏将会非常乏味……



好了,废话少说,接下来说说笔者对壮士的一些见解。



前提:角色升级后有五点属性供玩家分配。



〔武师〕



我们所说的肉盾,防御属性的先天性成长率会比较高。责任就是挨打,分摊队友的伤害,正宗打不死的小强。这个职业很神圣,神圣到没人会去玩。



不是笔者故意这么说,因为无论从那个方面,这个职业一般都是累赘,无论哪个游戏这个职业都是超级大冷门。



试问如果你们组队去冲级,谁会愿意队里存在着一个完全没输出的人呢,冲级主要讲究效率嘛;另外打群架,肉盾虽然可以把敌队的所有输出都归纳为自己承受,但是试问有哪个人愿意玩一个就站在那里被人扁的号呢,这需要很大的心理承受能力……



所以,笔者断定如果有人玩这个职业,那么这个人肯定是雷锋。



加点方法:



全耐 或 四耐一敏



最最传统的加法。因为你必须有相当强大的防御力,才能承受敌人的猛攻。加一敏呢或许就可以在敌人攻击你的队友之前,把他的攻击目标转向自己强健的体魄。



装备就不用怎么说啦。肯定是一整套高防装。



颠覆方法:全攻



依靠先天性的防御成长,形成坚固的后盾。再加上后期所加的力量属性,造成一定的输出,可以给敌人一定的伤害。哈哈,俺就是血多,看谁撑的久。〔前提是:至少有一个技能是输出的,否则无效〕



装备:可以继续追求高输出,但是你要明白自己的处境,因为你只是一个非一般的肉盾,输出肯定是追不上其他输出职业的。所以建议装备还是以防御为主,攻击为辅较为妥当。



〔蛮人〕



物理系输出,也就是一般的战士。这个职业是最常见的也是所有职业中最容易上手的,很适合新手玩家。



战士,无论在那个游戏里都占据着一定的地位。刷怪冲级,副本boss,竞技切磋,都有不错的表现。因为战士拥有稳定的血量,以及高输出的单秒的能力。虽然他没有法师的高群秒,刺客的高暴击,但是他的持续输出能力以及华丽的终结技,可以给任何单体造成极大的伤害。战士,是绝对不容忽视的……



加点方法:



三力二耐 或 四力



这是传统的加法。力量是高输出的基础,然后再加上一两点耐力,可以使你上场杀敌的时候更为稳妥,驰骋沙场的时候更为勇猛。



装备:攻击为主,敏捷为辅。如果你能比敌人先出手,或许就会成为制胜的关键。当然,如果和刺客比就肯定没他快啦。



参考加法:



全力 或 四力一敏



抛弃那所谓的防御,专注在高伤害的输出,一心只想制敌人于死地。一敏呢只是一个避免措施。虽然你的伤害是很高,但是如果你还没出手就躺平的话,再高的伤害也等于零……



装备:啥都不用啥都不必,就单纯的要攻击。







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