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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/27 9:44:51
关于强击甲的新战术研究 天源4591

关于强击甲的新战术研究 天源4591_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:现在的强击甲确实不像以前那么犀利了,但是从我们自身来看,习惯一路无脑开甲强击秒人的做法既然在今天无法实现了,那么,我们现在不妨另辟蹊径。 强击甲现在劣势是不如蛋蛋甲能抗,但是大家没有注意到强击甲还是有一点,蛋蛋甲是没有的:多了一个主武器栏(



现在的强击甲确实不像以前那么犀利了,但是从我们自身来看,习惯一路无脑开甲强击秒人的做法既然在今天无法实现了,那么,我们现在不妨另辟蹊径。 强击甲现在劣势是不如蛋蛋甲能抗,但是大家没有注意到强击甲还是有一点,蛋蛋甲是没有的:多了一个主武器栏(有人说本来强击甲就有的嘛),但是现在蛋蛋甲因为平衡问题被取消了主武器栏。 那么,现在就是意味着某种程度上,强击甲和其他作战武器配合的可能要比蛋蛋甲要犀利些(除了工程炸弹)。

然后,我们来看,强击甲变身的好处是什么?血变厚了?这只是一方面,比普通甲多了一层盾和一层金属甲(简单地说一般的粒子和激光伤害对强击模式无效,电磁伤害只有三叉奏效,但是蛋蛋甲是不能配三叉戟的)。 同时强击甲多了一个主武器栏,这个栏我们放什么?火龙?不不,火龙一是太重,二是看见机甲基本无解,其他枪远点距离OK近点距离不如火龙奏效。

那么,我刚刚提到蛋蛋甲是不能配三叉戟的,那么强击甲主武器栏配三叉戟打巷战是否可行呢? 现在的三叉戟只能打3发,但是这种“电磁步枪”在训练场中100%己方人口火力实验中仍然是3炮一个步兵,而且由于是3炮,只有一管3炮,所以,开枪的机会不多(加上三叉本身威力就不小),正好留给其他装备发挥(正好留给强击刀发挥),加上强击甲至少比普通甲能抗很多。 各位同盟兄弟,根据上述条件,我们的战法就要变一变了。强击甲出门,主武器带三叉戟,副武器分别为黑客工具、光剑、工程炸弹、小修(可以自修)。

首先是反黑防守战,现在我们的强击甲在巷战或者说是据点内不要一见人就变身,某种程度上说变身这个动作本身就可以被利用,按一下C再按回来,让对手犹豫,究竟是前进还是后退呢?前进我是强击甲,你是找死;后退又变回来,用三叉轰你两炮。既然是巷战,不妨试试把对手逼到墙角里“强击”(小“妞”,我看你往哪里逃?!昨天我试了很多次,只要是被逼进墙角里的,没一个能逃脱本人魔爪)。

“远者炮轰,近者刀扒”,一般巷战中,不要着急开强击模式,完全可以放几炮。总之战法要灵活,咱们学习一下八路军的战术,强击甲就好比是拼刺刀,用三叉戟等就好比是用枪和手雷。当年,国民党军打抗战呢,专门成立了“大刀队”(用的都是青龙军刀),结果被鲁迅先生直接嘲笑是“我斩敌两百,敌斩我亦两百”,纯拼刺刀就是这个下场。而八路战术其实很简单,大刀也用,只是远了先打一梭子,近点了丢手雷炸,再近就直接换刀砍,远近结合。 咱们的强击甲不是近战比较强么(刀一般就比光剑猛一点点但是盾甲还算厚实), 加上有个主武器栏,因为考虑到迅速接近敌人的过程中可能会受到攻击,因此火龙的持续火力是不予考虑的(因为拼火龙的一梭子你根本拼不过战斗甲),所以就要选择那种,弹药基数少,威力足的家伙。大家马上想到电锤,很可惜电锤是粒子伤害,看见重甲基本无解,所以加上我前面提到的因素,这个主武器栏非三叉戟莫属。

很多游戏中,近战职业都有“连招”,可以一套技能连到底。下面这点我承认是受了所谓“连招”的启发(PK式RPG我还是玩过很多的,常常就是一套连击OVER对手,所以以后玩强击甲要有点武林高手或者说是圣堂武士的那种手感,还是那句话,多练练,不要练都没练过就说这招不实用)。 先举例,经典的1对1打法(黑与反黑工作中比较常见,一般属于特种战范畴),我不是提到按C既可以开强击又可以关强击么?首先强击出刀很慢(这个都知道),现在又不能秒人,但是现在有了三叉就不一样了(热键C一定要在手上随时等着)。开甲(近身前人家在打你)—强击—关甲—三叉戟(近身一炮,我们人口少的时候这个足够一套连死)。

或者,三叉戟(人家没在打你)—开甲(看见你并在攻击你了,开甲顶吧)—强击(出刀)—关甲(速度)—光剑(继强击一刀后用光剑再补一刀,这一刀是弥补了强击出刀慢的弱点)—开甲(对方这个时候反应过来了,估计在打你了,开盾再顶吧)—强击(顺带再摸他一下)—关甲(对方开始试图拉开距离了,但是这个时候他应该没血了)—三叉戟(给个收尾一击,OVER)。

上面是教科书式的攻击,实战中自己把握。当然,你得承认虽然仍然不及蛋蛋甲,但是至少比开甲纯肉搏要好得多,而且连招的掉血速度也绝非纯强击可以比。当然,原则还是有的,对方不攻击我,我不开强击,迅速接敌;对方攻击我了,开强击顶子弹,对方不打算走,冲过去开甲一刀,再迅速关甲一光剑或三叉戟(当然要灵活的话,也可以试试反过来)。这条被叫为“敌逃我射,敌进我砍”。(对于强击甲,三叉戟(远补刀)和光剑(近补刀),以及C键一定要学会快速切换。)。

同时注意一点,有人说,强击甲、三叉戟、光剑是三种武器,不好切换,我提醒一下,强击不需要Q键,但是三叉和光剑可是可以提前预动作用Q换的。(当然,实在不顺手,ESC里不是有“按键设置”么,把Q和V键对调一下不就完?)。 另外,带小修主要是为了自我维修,带工程炸弹呢,主要是为了放“手动陷阱”(这个就不解释了),还有当然你也可以插能量棒补能量,那肯定爽到HIGH。

记住上面的作战原则,在此基础上自由发挥,我相信诸位同盟有心之士的水平,强击高手指日可待。 至于蛋蛋甲,目前我的态度就是用三叉戟轰加刀剑砍,有鱼叉炮支援当然最好(总之,粒子和激光武器是很难伤到蛋蛋甲的,电磁系比较能捶),至于他要放炸弹,唯一办法就是逼迫他早下弹和你同归(总比重生被炸了好)。然而下蛋本身要3秒钟,拉蛋要1到半秒,这样的话你就有3秒钟的输出时间(3秒半,练熟练点的朋友可能一套连招都打完了),如果说有人或有个鱼叉重甲来支援的话一般都会来得及的。

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