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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/27 9:45:09
关于锻造和蓝装暴率的问题 蜀门

关于锻造和蓝装暴率的问题 蜀门_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:关于这两个问题,首先我要说的,任何游戏都有这两个特色存在,前到传奇,后到以后的纯3D游戏都一样,任何一款游戏忽略或无视这两个问题唯一的前途就是倒闭!!! 1、关于锻造问题,蜀门的锻造系统有不可原谅的缺陷大家是否有发现? 失败够10次就加20%成功率



关于这两个问题,首先我要说的,任何游戏都有这两个特色存在,前到传奇,后到以后的纯3D游戏都一样,任何一款游戏忽略或无视这两个问题唯一的前途就是倒闭!!!

1、关于锻造问题,蜀门的锻造系统有不可原谅的缺陷大家是否有发现?失败够10次就加20%成功率(最多20%),比如说+3升+4,我一件装备居然80%的成功率可以连续失败18次,大家是否还有更多的?或者管/理你可以复制你那句话过来说锻造有一定风险。是的,当然有风险,但80%成功率居然失败18次这个是什么概念?那下面的更低的成功率呢?失败一次就掉一级,一个宝石就5块RMB,还要加上金,一次锻造成本保守估计10元,越后面的就越贵,一次失败就重到来过,+7的成功率真有60%?我保守估计了一下,运气好的话一件装备+7需要的成本大概是RMB200元,要是运气不好的话(像我),整整600块才冲成一个武器+7?这是一件装备啊!!一身+7的,6件防具、1件武器,你们算算一套才+7的装备需要多少RMB?有钱人也不是这样花吧,想当年玩的游戏玩到累玩到疯了也不会那么夸张。有一点你们确实要想清楚,你们只是国产小游戏OK?不是什么大制作大牌卖,不就几个副本有玩头的,如此的锻造还有几个人能承受得了?
2、副本掉装备问题,大家是否有在副本刷到吐还没有出几个好装备的感觉?掉率少得我也不知道怎么说了。这些刷十次不烦,刷50次不烦,刷到100次总得烦了吧?金装难出这还能说得过去,蓝装并不是什么,为什么搞得游戏这么没玩头?

还有,野外刷怪不掉东西,哪个游戏有这样的经济市场?任务做的J比什么都少,锻造一次成本根本就是天价。除了几个副本还能干嘛?还有什么任务?
开新区,合旧区,说真的,这真的很像搞私/服,你们所说的公测公测,究竟啥时候又能公测呢?感觉那天不会到来,就象个无底洞一样,到了6月份又来个大规模不删档内测?将在之后两个月再调整?这不又在忽悠玩家不?
另外,现在大家也应该有很多知道台/服(蜀门)、韩/服(蜀门)了吧?删我这帖子应该无补于是了吧?为什么他们商城卖的就那么便宜?既然你们鼓吹的什么首创首创的,但为什么他们开放的到99级?为什么他们比我们先有文蛛洞副本?为什么他们已经运营2年多了?为什么我们一提到台/服就会被删帖?为什么还有更多的为什么?你们作得出答案吗?为什么又做不出?是否这游戏不能公测?只能靠私/服的手法赚钱?(开新区,合旧区?)说白一句,一个游戏成败在于运营商,你们自己看着办吧。
还有一点,为什么你们的手法是那么的霸权?

最后,我想问一下大家,这游戏除了枯燥的来回刷刷副本,还能干什么

责任编辑:gonglue





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