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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/27 10:19:41
职业技能YY 定向篇 雷电

职业技能YY 定向篇 雷电_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:PS :平民类玩家,装备以紫多蓝少混装强 7 为主。不是贫民类玩家 ―― !喜好研究多重打法 此次说说定向吧 最先选的职业是粒子炮,因为刚看完炮姐 OVA 动漫(科学的超电磁炮 OVA ) ―― !后来跟着玩了激光职业。虽然同为定向职业,但是粒子和激光还是有很



PS:平民类玩家,装备以紫多蓝少混装强7为主。不是贫民类玩家――!喜好研究多重打法
此次说说定向吧
最先选的职业是粒子炮,因为刚看完炮姐OVA动漫(科学的超电磁炮OVA――!后来跟着玩了激光职业。虽然同为定向职业,但是粒子和激光还是有很大得区别得,主要在粒子需要玩家高度灵活性(即闪躲性),激光需要玩家高度精准性(即攻击锁定)。偶就偶玩过的几种游戏方式说

A类(少量主技能辅助或根本没有)
……定向跟弹道相比明显不同,偶觉得消弹是定向一个很好得技能,在不使用技能得基础上来讲攻击输出集中,定向在拥有较大优势得同时还能顺便消消弹弹(此法对于有神功护体得幻想娘作用不大――!)。主技能横向满,湮没满,十字,毁灭不加,穿透满、超时空分身满,通用技能属性满、维修满、反应满,不加盾精改加甲精,因为穿透没有加护盾精通――!其他。。。。。。忘记了^_^!这种加点重在操控技术上,超时空到了BOSS再用,不要一时性起就往杂鱼们身上吐精……,那不单是一种浪费,更是一种侮辱。。。。。。嘛嘛……虽说是分身,但超时空分出来得分身是可以合体滴,而且还附带自动导向功能――!

A又技类(配合使用技能与单独攻击双重模式)
嗯。。。。。。这种不叫定向,叫正常向,如果把技能看作平时玩得STG蓄力游戏得话,这应该算是比较合理得解释吧???偶玩过两种模式:
一种是主技能横向满、湮没满、十字满、毁灭不加、穿透满、超时空只要1,通用技能需要牺牲甲精添加蓄气精通,蓄气不需要刻意加高,够自己反应时间就行,这样得加点在清小怪和消弹幕上,横向和十字都可以迅速解决,打BOSS上,十字和超时空可以持续得输出,必要时可以拿超时空分身挡挡弹幕(分身:哥们,本是同根生,相煎何太急?)不过挡弹幕还要注意某些特殊关卡(有炮娘技能得关卡就不要指望超时空分身了,秒了分身再秒分身最后就秒正身――!)此种加点灵活度较好
一种是主技能横向满、湮没满、十字不加、毁灭满、穿透满、超时空只要1,通用技能需要牺牲甲精添加高等级得蓄气精通,这样得加点在清小怪和消弹幕上,会较比以上有一定得压力,组队请直接右键选择删除刚才看到得话――!打BOSS上,超时空和毁灭可以给与更好得输出,不过CD时间是个问题,对操控技术要求较高,在组队时毁灭技能可以发挥出更好得输出并且消除弹幕(有炮娘技能得关卡就不要指望消除炮娘得弹幕了,加了N级穿透技能得火舌可以推开一切毁灭死光)唔……理解成推倒会不会更好些?。。。。。。罪过罪过――!此种加点攻击输出较好。

单技类(使用技能多或从头到尾一直技技技滴技不停,直到死机――)
单技和单A,哪里不同???(偶说,一个有技一个无技――!)咳咳。。。。。。回到正题,
单技类因常用技能,对武器等级要求就不需要那么严格,有技能就行,不用为了那么一点点属性而去更换高等级得武器,毕竟偶们银两不多时间不够。能用就好,更换下来得旧武器,得带星得,请放仓库供奉――!主技能横向满,湮没不加、十字满、毁灭满、穿透满、超时空只要1,通用技能需要牺牲甲精添加蓄气满,光子炸弹满。此类加点对操控技术要求低,只要能连着释放技能就成,中间得时间差如果操控技术不到位可以用光子炸弹暂时替换。持续技能得释放可以消除弹幕,而只有单A才能最大发挥效果得湮没技能表现不是很大,所以不推荐加,浪费了那点点闪躲有些可惜,不过换来得是全程得弹幕量少或根本无,缺点有很多,一是脑子不停转,手指不停按,哥们,会抽经得。。。。。。二是暗色晶体得高消耗,不过跟幻想娘开打或有双开给与物资支持的问题就不是很大了,组队时威力也是嘛嘛得灿灿辣

主技能类的感觉
横向:瞬间清弹和持续清弹效果都很棒,但是需要高等级才能体现出消弹效果(偶记得是39级?)双职业同时轮流用可以达到全程持续清弹得效果,在堆高后,通过和超时空技能得搭配可以得到神技————超时空乱射
光子湮没:挂机类强烈推荐,并选择堆高。手动类得,如果狂用技能,偶建议不加,因为你根本没办法体验到它得消弹效果,如果你为那闪躲属性。。。。。。其他情况得请加高,堆高后,与高段穿透技能搭配可以得到神技————超时空光子炸弹(直线范围)
十字:挂机类可适当选择略加或不加,因为只是无聊得时候用用,大部份时间都在聊天看电影和逛网,加满了也用不了几次(快到BOSS得时候你会突然彪出来放一次技能,然后得意滴跟偶说你早算好时间回来了请加吧――!)手动类得可选择加高或不加,单A类当然是不加得拉!在堆高后,通过和超时空技能搭配可以得到神技————超时空乱摸

毁灭:
挂机类强烈推荐(说笑而已),一个SP都不要加。手动类的,单A类得果断不加,单技类得果断狂加。单A又技类得请适量,毕竟吐多了水会干,对身体不是很好――!而且发现在打陨石关时,巨陨石爆开后低等级得毁灭无法穿透过去,持续1秒左右。证明毁灭也是有穿透性得。在堆高后,通过和超时空技能搭配可以得到神技————超时空乱捅
PS:十字与毁灭双技能
十字可以全屏消弹,距离机体越近,激光束持续摸到,伤害越高。
毁灭前方无敌,左右后方敌方无敌,会被炮娘得火舌反推倒――!,激光束持续捅到,伤害越高,基础及加成伤害比十字高

穿透:
挂机类和手动类都强烈推荐,并选择堆高。附加得属性好是一回事,穿透效果是一个很好得效果,高等级得附带得穿透率甚至可以直接穿透幻想娘,曾经粗略计算过,全身金装外加机件、时装效果,穿透率可以堆至50%以上。。。。。。堆高后,跟高段湮没技能搭配可以得到神技————超时空光子炸弹(直线范围),对偶来说这会是梦吗?是吗?会吗?^ _ ^

超时空:
除了单A类要满以外,其他模式都只要加1(对,挂机也加1,无聊时候放放就行)。超时空是一个需要操控技术得技能,根据不同得机体走向,可以延伸出很多位置模式,即传闻中得《布阵大法》???控制机体轮番转圈得《圆形阵》,控制机体成一字形得《一字阵》,控制机体在左右上下四个方向得《四向阵》,控制机体左右上下来回晃动得《十字阵》等等等等,有待后来人开发新阵法,研究出上古至今得《八卦阵》――!而超时空最大得好处是召唤出来得分身在本体左右晃动几次后,在本体停止移动时会自动与本体合体,意味着本体得攻击输出暂时提高了50%(Lv 1)。并且本体微移时会跟着附着上来。具体实践下你就明白了。

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