Go homepage(回首页)
Upload pictures (上传图片)
Write articles (发文字帖)

The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/27 22:55:54
全职业技能改版前后对比 龙之谷

全职业技能改版前后对比 龙之谷_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:结论:之所以用增幅主要是看技能成长好不好,值不值得加满,而技能总伤害高不高还要另外讨论,不过已知的是箭雨和飞空被削弱,追踪加强。 状态类技能还是非常值得加满的 而伤害类技能,经过对比,改版后1级技能的伤害明显提高,但是成长却降低,而且降低很多











结论:之所以用增幅主要是看技能成长好不好,值不值得加满,而技能总伤害高不高还要另外讨论,不过已知的是箭雨和飞空被削弱,追踪加强。

状态类技能还是非常值得加满的

而伤害类技能,经过对比,改版后1级技能的伤害明显提高,但是成长却降低,而且降低很多,也就是说,改版后技能+1技能相当于过去+3甚至+4,但是改版后技能加满了,也还是那个样,只提升非常微小的百分比伤害,提高的大部分是固定伤害,而且提升也不是非常明显,

所以伤害类技能如果不是附带特殊效果的,最好前置就行,双修比单修输出高这是显而易见了。

所以T3版箭神必须双修,这就牵扯到装备问题

个人推荐堆致命:衣服疾风,首饰:疾风+致命 武器:残酷

纹章:疾风,智慧,健康,生命,破坏,魔力,致命,最终伤害

技能纹章:个人认为此版本迅捷追踪乃是神技,而箭雨飞空二连被削弱的比较严重

所以我推荐的纹章是:迅捷,追踪,40大,箭雨。。。。。。

关于技能,多段射击是改版后唯一一个成长还算过得去的技能,二连成长也高不到哪去,所以弓手多于的点就加到这两个技能上吧

其他技能我认为由于成长很低,所以前置足以。状态类技能成长不低,推荐都加满,比如鹰眼,瞄准,精神放逐,精确瞄准 40大看个人爱好选。。。。。

游侠篇



弓手技能参考上边的通用技能







魔导篇









元素篇





战神篇













剑圣篇





贤者篇













祭司篇






责任编辑:gonglue





If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)





QQ:154298438
QQ:417480759