导读:我对恶魔术士的热爱,源自于那个国服的万年TBC版本。 那时候我玩着小盗贼,热衷于竞技场,22贼法经常给恶魔术士打到生活各种不能自理。 后来移居台服,玩起了术士,是从3.1.3版本开始的,那时候用着恶魔天赋单刷各种野外BOSS很好很强大, 再后来开了CTM后,
我对恶魔术士的热爱,源自于那个国服的万年TBC版本。
那时候我玩着小盗贼,热衷于竞技场,22贼法经常给恶魔术士打到生活各种不能自理。
后来移居台服,玩起了术士,是从3.1.3版本开始的,那时候用着恶魔天赋单刷各种野外BOSS很好很强大,
再后来开了CTM后,我就一直坚持用着恶魔术士pvp和pve,历经4.03,4.06,4.1,4.2几个版本。
下面就跟大家分享下我玩恶魔术士的各种PVP心得,如果有错误或者说得不好的地方请轻喷。
首先是对恶魔术士PVP的整体评价:
1.长处:a.有爆发,利用恶魔变身时间的爆发伤害非常可观。b.控制技能比较多,恶魔卫士的飞斧/恶魔变身后的踩地/古尔丹之手的定身光环+昏迷。
2.弱点:a.爆发依赖变身和读条,变身CD长而且变身时期想要打出高伤害必须依赖古尔丹之手/暗影箭/烧尽这类需要较长读条时间的技能。b.没有反驱散,在PVP遇到治疗不停驱散的情况,恶魔术士的DOT方面的伤害就非常少了,仅仅依靠宠物和自身的读条伤害完全是打不死人的。
了解了优点和缺点,恶魔术士在pvp中的定位也就可以了解到了:一个拥有高爆发,同时又有短CD控制技能的输出者&控制者。
当一个恶魔术士处于没有人控制,可以自由输出读条的时候,你所能做的事情是非常多的。
一个好的恶魔术士可以在对主目标持续输出的同时,利用恶魔卫士的飞斧(4秒),自身的恐惧(2次12秒),死缠(3秒),恶魔跳跃踩晕(2秒),奥流之术(2秒如果你是血精灵的话)等等技能来很好的控制一个 治疗。同样,这一套技能再加上古尔丹之手也可以用于限制对面DPS的输出,对菜刀时尤为有效。
三系天赋里恶魔术士面对菜刀时最有优势,特别是在插旗方面,合理运用技能的话可以在面对DK,战士,盗贼,猎人,增强萨满,野德,惩戒骑士等菜刀职业拥有较高的胜率。
下面将就恶魔术士PVP的天赋&雕文,配装属性取舍,技能&快捷键,宏,实战心得等几个方面展开来说
天赋和雕文:
恶魔术士的pvp天赋有好几种,差别不大。下面就介绍两种我经常用的:
第一种
这个天赋是我插旗和打竞技场时用的,天赋里面有几点是可以根据个人喜好来调配的。在恶魔系31点里面,由于灵魂火伤害很低,PVP时用到斩杀阶段的灵魂火的几率又很低,所以放弃了2点[屠虐]。插旗和竞技场用不到地狱火or恶魔守卫,所以[上古魔典]的2点也没点出来。这样点满了恶魔天赋里面第二层四个天赋都是非常好的。在竞技场中重新召唤出来的宠物是刷新宠物所有技能CD的,所以配合宠物死亡后瞬招,召唤宠物不耗蓝这2个天赋都是非常好。毁灭天赋里面,[强化献祭]的20%献祭伤害和[灾祸]减少暗影箭和献祭的施法时间0.5秒都是非常重要的必点天赋。剩余5点天赋在[强化腐蚀术]和[暗影火]中自由搭配。
第二种
这个是比较中规中矩的天赋,主要是为了兼顾PVP和PVE,不用老是换天赋。在打战场时,召唤地狱火和末日守卫多20秒也能有不错的表现(自我安慰下)。
两个天赋的雕文一样:
主雕文[恶魔化身雕纹][献祭雕文]两个是必备的,剩余一个可以在[腐蚀术雕文][烧尽雕文][恶魔守卫雕文]中选择,差别不大看个人喜好吧。
大雕文[灵魂链接雕文][暗影之焰雕文]无可取代,剩余一个可以在[恶魔法阵雕文][治疗石雕文]里面选择(如果是打33,55为主的话,法阵雕文的作用明显更大一点)。
小雕文随意,图示三个我个人觉得很不错。
配装
根据某置顶PVE帖子所说,"现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔术士的属性优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击".
我觉得这句话对于PVP同样适用,所以配装准则以智力和法伤为准,在达到pvp4%命中后,其余属性可以重铸成精通.
关于急速这个属性,引用置顶帖所说的"15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%."也就是说如果想让DOT多一跳,PVP配装最少需要无BUFF10%的急速,而达到这个急速相对应要牺牲掉很多的精通.在我看来是非常不划算的.于是我完全放弃了急速这个属性,无脑堆精通,这样可以让我在恶魔变身时提高55%的伤害.
以下是各部位FM列表
头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).PVP头部附魔或者海加尔守护者声望附魔
肩膀:PVP肩膀附魔或者瑟拉赞恩声望附魔
胸部:20属性
披风:50智力(裁缝可以换光纹工程专业还可以加降落伞)
护腕:50智力
手套:65精通(工程专业可以加手套FM)
腰带:扣环(工程专业可以加火箭腰带)
腿部:强力附魔法术丝线
靴子:35精通+移动速度
武器:能量洪流
副手:40智力
宝石:我觉得无脑40智力也可以,根据插槽奖励用20智力20精通或者20智力20命中也可以
另外,PVP散件上项链和披风可以选择加穿透项链和加精通的披风,这样比起"急速项链和穿透披风"的组合,精通会更高一点.同部位面对命中&致命&急速的选择时,首先选择命中的散件,其次是致命,最后才是急速,再把多余的属性重铸成精通.
宏
术士的技能太多按键不够用,大家都知道了,解决问题的方法很简单,就是用宏来整合某些技能.本人长期在恶魔深渊潜水,以下分享的的宏完全是挖掘于深渊底部白骨堆中
1.换甲吃糖,使用前可加灵魂炙燃
#showtooltip治疗石
/cast恶魔护甲
/use治疗石
2.生命分流+种族天赋,直接按下是种族天赋,按住SHIFT是生命分流
#showtooltip[modifier:shift]生命分流;奥流之术(种族特长)
/cast[modifier:shift]生命分流;奥流之术(种族特长)
3.自动开饰品&工程手套+古手(不能双开的,哪个能用就用哪个,第一个是饰品)
#showtooltip古尔丹之手
/use13
/use10
/施放古尔丹之手
4.鼠标指向打魔化烈焰,鼠标无目标时打当前目标,拆萨满图腾专用
#showtooltip
/cast[harm,target=mouseover]魔化烈焰;魔化烈焰
5.焦点控制宏,恐惧&死缠,按住ALT时时对焦点使用
#showtooltip
/cast[modifier:alt,target=focus][]恐惧术
+点击显示隐藏的内容...
#showtooltip
/cast[modifier:alt,target=focus][]死亡缠绕
6.宠物的控制技能合集,我把宠物主要的3个主要技能移动到对应位置并且设置了快捷键(恶魔卫士的飞斧,旋风,拦截;魅魔的魅惑,击飞,鞭笞,狗的反制,吞噬魔法,和撕咬),当需要对焦点目标使用第一个控制技能时,就使用这个宏
#showtooltip[pet:恶魔守卫]投掷利斧;[pet:魅魔]诱惑;[pet:恶魔猎犬]法术封锁
/cast[target=focus]诱惑
/cast[target=focus]法术封锁
/cast[target=focus]投掷利斧
7.恶魔变身宏,整合和所有变身技能.按一次变身,按第二次开启献祭光环,按住alt+技能是恶魔跳跃,按住ctrl+技能是取消掉变身(有时候要脱战上马,或者某些特殊时刻要取消掉变身时使用)
根据习惯的不同,也可以将宏中恶魔跳跃(恶魔化身)与献祭光环(恶魔化身)这2个技能互换位置,这样施放变身→跳跃会更加方便
#showtooltip
/cast[modifier:alt]恶魔跳跃(恶魔化身);
/cancelAura[modifier:ctrl]恶魔化身;
/cast恶魔化身
/cast献祭光环(恶魔化身)
8.瞬招宠物(这个宏虽然简单,但是很实用,我做了4个版本的卫士,狗,女人,小鬼)
/cast灵魂炙燃
/cast召唤恶魔守卫
另外还有部份与PVP无关,但是整合了各种常用技能,节省了键位的宏,一并发在下面
1.火焰之雨和地狱烈焰
#showtooltip
/cast[modifier:shift]地狱烈焰
/cast!火焰之雨
2.披风降落伞和放法阵整合在一起
#showtooltip[modifier:shift]15;恶魔法阵:召唤
/use15
/施放恶魔法阵:召唤
3.治疗石,左键制造右键使用,按住ALT显示剩余
#showtooltip
/use[modifier:alt]治疗石
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[button:1]制造治疗石
/use[button:2]治疗石
4.灵魂石版本
#showtooltip
/use[modifier:alt]灵魂石
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[button:1]制造灵魂石
/use[button:2]灵魂石
5.2种护甲,按ALT是魔甲
#showtooltip
/cast[modifier:alt]魔化护甲
/cast恶魔护甲
6.拉人和拉糖整合,按ALT是拉糖
#showtooltip
/cast[modifier:alt]灵魂仪式
/cast召唤仪式
按照网友的提醒,将3,4,5,6整合在一起,点击左键吃糖,右键造糖;CTRL+左键使用灵魂石,CTRL+右键造灵魂石;ALT+左键邪甲,ALT+右键魔甲;SHIFT+左键糖盒,SHTFT+右键开门
#showtooltip
/cast[modifier:ctrl,button:1]灵魂石;[modifier:ctrl,button:2]制造灵魂石;[modifier:alt,button:1]魔化护甲;[modifier:alt,button:2]恶魔护甲;[modifier:shift,button:1]灵魂仪式;[modifier:shift,button:2]召唤仪式;[button:1]治疗石;[button:2]制造治疗石
插件方面,几个重要的PVP插件必不可少,语音技能提醒GladiatorlosSA,竞技场框体Gladius或同类插件,buff&debuff监视ClassTimer或同类插件.
技能与快捷键
讲实战之前,先讲讲技能和快捷键。
1.一个恶魔术士在PVP常用输出技能列举如下:
a.DOT:痛苦灾厄,末日灾厄,腐蚀术,献祭,暗影之焰
b.读条技能:古尔丹之手,暗影箭,烧尽,(灼热之痛虽然读条快但是太低伤害不怎么常用)
c.特殊:变身及变身后的献祭光环,魔化烈焰(顺发法术)
其中,DOT的优先级别较高,献祭在天赋和雕文的强化下,拥有非常高的伤害,又可以通过魔化烈焰来刷新,适合跑动战,是主要输出技能。腐蚀术和灾厄也都可以在跑动中来施放。另一个非常重要的输出技能就是12秒冷却的暗影之焰,配合雕文的6秒70%减速以及不低的伤害,是需要时刻把握时机来使用的技能,在不会被打断的情况下读条技能优先使用古尔丹之手,其次才是暗影箭,触发了“熔火之心”才读烧尽。
在技能方面,全面了解恶魔术士的技能伤害及构成是很有必要的.
简单的说,术士的爆发伤害主要是通过变身后的伤害加成以及双开了恶魔之魂施法加速以及伤害加成和饰品后伤害加成后读古尔丹之手和暗影箭/烧尽实现的。
2.关于术士本身技能的快捷键NGA有很多帖子介绍了,对于恶魔术士而言,宠物的技能非常重要而且也是非常容易给忽视。
在这里我主要讲宠物技能的快捷键作用,我给宠物动作条每个技能都设置了快捷键,目的是为了更好的控制我的宠物。
以恶魔卫士为例:
我调整了技能的位置并按顺序将前4个技能依次设置成快捷键,然后对应其他的宠物我也这样调整,将最主要的4个主动技能放在最前面,比如说第一个技能我设置成ALT+1,就是对应狗的反制,女人的魅惑,恶魔卫士的飞斧。第二个技能对应狗的吃魔法,女人的击飞,恶魔卫士的旋风。然后对应的三种姿态“被动/防御/协助”以及“移动至/跟随/进攻”也都设置了快捷键。这样设置的好处是显而易见的,你可以完全的控制你的宠物。你可以通过“被动型”“移动至”来完全的控制你的宠物的走位,也可以通过“协助型”+自焚来让BB最快速度帮你定位潜行中的盗贼/小德(假设你烧出来了的话),也可以通过“被动型”“跟随”以最快速度脱离战斗,然后使用“灵魂收割”技能来恢复。
实战篇
实战分几个部分来讲,第一部分涵盖了对各种菜刀插旗,按职业分类,由于条件限制,只能按我遇到的对手来分析,不对的地方欢迎批评指教。
第一部分
对菜刀的打法都大同小异,简单来讲就是风筝,要同菜刀拉开距离作战。
要拉开距离,必须关注以下技能的使用:
恶魔卫士的飞斧(30秒CD,晕4秒)
暗影之焰(12秒CD,70%减速6秒)
死亡缠绕(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)
恶魔法阵(40码,25(21)秒CD)
恶魔跳跃(变身时使用,PK中基本只有一次,跳跃距离大概15码左右)
从技能CD上可以看到,最常用的技能是暗影之焰,其次是传送法阵,然后是恶魔卫士的4秒晕。
在拉开距离之后,常用的连招是一个古尔丹之手接一个暗影箭,然后是继续跑位,补DOT,拖技能CD。
其中法阵传送的40码距离是需要最大化利用的。
关于恶魔法阵(三系通用),必须要详细说说几个要点:
a.法阵的面向问题,你放法阵时的面向就是你传送后的面向。
应用举例:你跟盗贼插旗时,为了防止传送后盗贼用暗影步很快的再贴近,传送前可以背对法阵跑,在大概35码到40码时配合灵魂炙燃再传送,这样做将最大化你跟盗贼之间的距离。
如图所示:左侧2个方块代表术士和盗贼,左侧箭头是传送前的跑位方向,绿圈为法阵,右边红色箭头是一开始放法阵的面向也是传送后的跑位方向。
b.法阵位置。插旗往往是在平地上,没有什么掩体,这至少削弱了法阵一半的作用。
在竞技场,战场,甚至是野外,放法阵的位置非常有讲究。可以利用高低落差,各种建筑物掩体来达到超越时间空间的界限的目的
关于在战场,竞技场中法阵位置的妙用,请参考我的另一个帖子:"法阵与你:战场与竞技场的法阵研究"(还没写出来,先构思下挖个坑)
另外法阵的位置也不是固定的,随时随地灵活变换法阵的位置同样非常重要。
举例说明:在实战中面对DK时,一些聪明的DK往往会选择移动到你的法阵位置后再拉你,这样你的法阵就形同虚设了。所以要根据敌我的位置来随时调整法阵的位置(某些DK用这招时的意图非常明显很容易看穿,他们就一边看着你一边什么都不做径直的往你的法阵跑过去)
下面按职业分类简单说下对各职业菜刀插旗时的方法:
1.战士(武器战)
插旗时,战士是恶魔术士最不怕的职业之一,同等装备操作水平下恶魔术士几乎是完克战士的。开局时先按照上面图示放好法阵,人背对法阵和恶魔卫士分开大概15码,防止被战士冲锋连带晕到。起手战士不管是冲锋还是不冲锋,我第一个技能都是用恶魔卫士的4秒晕,这样就算给打上断筋,战士也无法输出,在晕的4秒内可以用
套路1:先读献祭和腐蚀,然后上痛苦灾厄再补暗影之焰减速战士,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。
套路2:直接读献祭+古尔丹之手(距离太近的话小心战士直接徽记后打断),然后上腐蚀痛苦灾厄再补暗影之焰减速,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。冲锋和拦截的CD是15秒(没记错的话),法阵是25(21)秒恶魔卫士飞斧30秒两个技能刚好能抵消掉,战士撂倒就徽记,大风车可以选择直接法阵传送走,或者变身跳开。战士如果选择开局用徽记解晕的话,就直接死缠接古尔丹之手,然后在献祭腐蚀痛苦灾厄,然后风筝着用魔化烈焰刷新献祭。基本上战士能够近身爆发的机会不多,近身时又几乎是全程被减速70%的。战士还有个大跳来接近术士,这个时候只要补上暗影之焰再跑开。在中期选择时机开启恶魔变身&献祭光环,然后大胆读条(先读献祭骗打断),直接硬磕也是可以的。恶魔卫士的第一次大风车可以在晕4秒的时候就用掉,第二次使用时要特别注意战士的位置,如果离术士太近的话,战士很有可能用破胆怒来破坏这次伤害(也可以先开魔性活化再大风车)。死缠注意不要打在战士的大风车上(实际上我很多次都打上去,但是最后也赢了)自己血量危险的时候就吃一个灵魂炙燃后的糖。
合理用以上技能,就可以轻松取胜战士了(对付一般的战士,连变身都不需要开就可以取胜)
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